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Beasts y undead de Auroria

Lobo oscuro corriendo por un camino de tierra, con otro lobo detrás, en un bosque.
Lobo en un camino de tierra, con otro detrás. Imagen: XLGAMES / @ArcheAgeChron, 29 enero 2025.

Tres posts recogen fauna y muertos de Auroria, casi sin nombres. En la naturaleza salvaje, un lobo acecha y una cabra no cede. Las beasts del continente, curtidas por el entorno, suelen tener capacidades inesperadas. Los undead, de esqueletos a fantasmas, huelen a podredumbre y atacan a quien esté vivo.

Un lobo y una cabra

En plena naturaleza, un lobo merodea con un propósito, la mirada clavada. La cabra se mantiene firme, siempre alerta ante un peligro posible. El post no dice de qué se guardan ni a quién buscan, y no les pone otro nombre.

La portada es ese lobo, en un camino de tierra, con otro lobo detrás, entre pinos y un peñasco. La cabra queda en la hierba, con un cuerno en espiral y rocas al fondo. El texto habla de un lobo y de una cabra; el segundo lobo se ve en la imagen y el post no lo comenta.

Cabra de cuerno en espiral, de pie en la hierba, con rocas y árboles al fondo.
Cabra en la espesura, alerta. Imagen: XLGAMES / @ArcheAgeChron, 29 enero 2025.

Beasts de Auroria

El post avisa a quien se cruce con un monstruo de este tipo. Suelen moverse a cuatro patas, pero pueden atacar a dos o golpear con otras partes del cuerpo. Las beasts de Auroria, endurecidas por entornos duros, suelen tener capacidades inesperadas. Conviene seguirles el movimiento.

«No lo provoquéis. Retiraos en silencio y guardad las distancias», según @ArcheAgeChron. Es el consejo de supervivencia del post. No dice de qué beast habla.

Una captura con interfaz muestra un oso a cuatro patas, de pelo pardo y la boca abierta. El post no le da nombre, ni dice que todas las beasts sean osos.

Oso pardo a cuatro patas, con la boca abierta, en una vista con barra de editor.
Beast del post, un oso en el editor. Arte de desarrollo. El texto no le pone nombre. Imagen: XLGAMES / @ArcheAgeChron, 5 febrero 2025.

Undead

Los monstruos undead, de esqueletos a fantasmas, apestan a podredumbre y a corrupción. Algunos conservan instintos de cuando estaban vivos, y llegan a usar artes marciales. La mayoría, dice el post, se mueve por odio y ataca a cualquier ser vivo en cuanto lo ve. Ante un encuentro, hay que huir o combatir.

Una imagen muestra una figura descarnada, con un arma a la espalda, entre hierba alta, ruinas y una columna. Otra, un cuerpo enorme de varias cabezas y varios brazos, con una placa de metal en el vientre, detrás de una empalizada. El post cita esqueletos y fantasmas, y no pone nombre a estas figuras.

Figura descarnada con un arma a la espalda, entre hierba alta, ruinas y una columna.
Figura descarnada en unas ruinas con vegetación. Imagen: XLGAMES / @ArcheAgeChron, 26 febrero 2025.
Cuerpo enorme de varias cabezas y varios brazos, con una placa de metal en el vientre, tras una empalizada.
Figura de varias cabezas y brazos tras una empalizada. Imagen: XLGAMES / @ArcheAgeChron, 26 febrero 2025.

HUECO: los posts no nombran al lobo, a la cabra, a la beast ni a los undead, y no dicen en qué zona de Auroria están.

Lobo, cabra, beasts y undead. El consejo ante la beast es no provocar. Ante los undead, huir o combatir. No hay más nombres.

Fuentes

Texto de ArcheAge World a partir de los posts oficiales de @ArcheAgeChron (XLGAMES). Los nombres propios se mantienen en inglés porque no hay traducción oficial.

Detalles

Capítulo
13 de 14
Posts
3
Fechas de los posts
del 29 enero 2025 al 26 febrero 2025

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