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ArcheAge World
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Beasts e undead di Auroria

Lupo scuro che corre su un sentiero di terra, con un altro lupo dietro, in un bosco.
Lupo su un sentiero di terra, con un altro dietro. Immagine: XLGAMES / @ArcheAgeChron, 29 gennaio 2025.

Tre post raccolgono fauna e morti di Auroria, quasi senza nomi. Nella natura selvaggia, un lupo è in agguato e una capra non cede. Le beasts del continente, temprate dall'ambiente, di solito hanno capacità inattese. Gli undead, dagli scheletri ai fantasmi, odorano di putrefazione e attaccano chi è vivo.

Un lupo e una capra

In piena natura, un lupo si aggira con uno scopo, lo sguardo fisso. La capra resta salda, sempre all'erta davanti a un possibile pericolo. Il post non dice da che cosa si guardino né chi cerchino, e non dà loro un altro nome.

La copertina è quel lupo, su un sentiero di terra, con un altro lupo dietro, tra pini e un masso. La capra resta nell'erba, con un corno a spirale e rocce sullo sfondo. Il testo parla di un lupo e di una capra; il secondo lupo si vede nell'immagine e il post non lo commenta.

Capra dal corno a spirale, in piedi nell'erba, con rocce e alberi sullo sfondo.
Capra nel folto, all'erta. Immagine: XLGAMES / @ArcheAgeChron, 29 gennaio 2025.

Beasts di Auroria

Il post avverte chi si imbatte in un mostro di questo tipo. Di solito si muovono a quattro zampe, ma possono attaccare su due zampe o colpire con altre parti del corpo. Le beasts di Auroria, indurite da ambienti duri, di solito hanno capacità inattese. Conviene seguirne il movimento.

«Non provocarlo. Ritirati in silenzio e tieni le distanze», secondo @ArcheAgeChron. È il consiglio di sopravvivenza del post. Non dice di quale beast parli.

Una cattura con interfaccia mostra un orso a quattro zampe, dal pelo bruno e la bocca aperta. Il post non gli dà un nome, né dice che tutte le beasts siano orsi.

Orso bruno a quattro zampe, con la bocca aperta, in una vista con barra dell'editor.
Beast del post, un orso nell'editor. Arte di sviluppo. Il testo non gli dà un nome. Immagine: XLGAMES / @ArcheAgeChron, 5 febbraio 2025.

Undead

I mostri undead, dagli scheletri ai fantasmi, puzzano di putrefazione e di corruzione. Alcuni conservano istinti di quando erano vivi, e arrivano a usare arti marziali. La maggior parte, dice il post, si muove per odio e attacca qualsiasi essere vivente non appena lo vede. Davanti a un incontro, bisogna fuggire o combattere.

Un'immagine mostra una figura scarnificata, con un'arma sulla schiena, tra erba alta, rovine e una colonna. Un'altra, un corpo enorme con più teste e più braccia, con una placca di metallo sul ventre, dietro una palizzata. Il post cita scheletri e fantasmi, e non dà un nome a queste figure.

Figura scarnificata con un'arma sulla schiena, tra erba alta, rovine e una colonna.
Figura scarnificata in alcune rovine con vegetazione. Immagine: XLGAMES / @ArcheAgeChron, 26 febbraio 2025.
Corpo enorme con più teste e più braccia, con una placca di metallo sul ventre, dietro una palizzata.
Figura con più teste e braccia dietro una palizzata. Immagine: XLGAMES / @ArcheAgeChron, 26 febbraio 2025.

LACUNA: i post non nominano il lupo, la capra, la beast né gli undead, e non dicono in quale zona di Auroria si trovino.

Lupo, capra, beasts e undead. Il consiglio davanti alla beast è non provocare. Davanti agli undead, fuggire o combattere. Non ci sono altri nomi.

Fonti

Testo di ArcheAge World a partire dai post ufficiali di @ArcheAgeChron (XLGAMES). I nomi propri si mantengono in inglese perché non esiste una traduzione ufficiale.

Dettagli

Capitolo
13 di 14
Post
3
Date dei post
dal 29 gennaio 2025 al 26 febbraio 2025

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