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ArcheAge World

Kakao compra ArcheAge: la IP y Align Studio

Kakao Games compra el IP de ArcheAge y ArcheAge S — 8 septiembre 2026

Según MTN, el 8 de septiembre de 2026 XLGAMES traspasó a Align Studio la IP de ArcheAge y el proyecto de ArcheAge S. Esa sociedad era nueva y la impulsaba Kakao Games, matriz del estudio. El único juego nuevo que seguía dentro de XLGAMES era ArcheAge Chronicles.

Noticia propia a partir de la información de Seo Jeong-geun en MTN (8 de septiembre de 2026). El artículo completo está en el original, en coreano.

Leer el artículo original en MTN ↗

En XLGAMES se queda un solo juego nuevo

Para quien sigue ArcheAge Chronicles, el dato de MTN es directo. Tras el movimiento, el único proyecto nuevo hecho en casa era ese título, y la continuidad de la compañía quedaba atada a cómo le fuera. Con la cesión, según MTN, el estudio se hacía con fondos de operación que rozaban los 40.000 millones de wones, para terminar el desarrollo y publicar el juego por su cuenta. Kakao Games, dice el medio, rescindió el publishing de ArcheAge Chronicles que tenía con XLGAMES.

Lo que el estudio contó después está en la carta de Ham.

Qué se traspasa, y por cuánto

El 8 de septiembre de 2026, según MTN, XLGAMES lo comunicó de forma oficial, con destino a Align Studio. En el paquete: la propiedad intelectual de ArcheAge y de sus secuelas, el proyecto de ArcheAge S, y activos, contratos, personas y deudas ligados a eso. La cifra fue de 39.221.940.000 wones, unos 29,3 millones de dólares al cambio aproximado de aquel día.

Desde el lado comprador, Kakao Games adquiría, vía esa sociedad nueva, la IP de ArcheAge, la IP de ArcheAge S, el personal de desarrollo y los contratos de publishing, por unos 39.200 millones de wones. El pie de la imagen de MTN presenta ArcheAge S como un juego al que Kakao Games dará servicio.

Align Studio y los contratos

Align Studio, según MTN, era una sociedad nueva, con inversión de Kakao Games, matriz de XLGAMES. Al frente estaba Kim Kyung-tae, productor de ArcheAge S cuando el proyecto estaba en XLGAMES. El contrato de publishing de ese juego, Kakao Games ya lo tenía con XLGAMES. El de desarrollo y publishing entre ambos pasó a unir a Align Studio con Kakao Games. Como juego nuevo propio, en XLGAMES solo seguía ArcheAge Chronicles.

NEXUS miró la IP antes

Según MTN, la empresa coreana NEXUS había sondeado un traspaso de la IP de ArcheAge. Kakao Games decidió incorporarla por su lado, y el contrato se armó a través de Align Studio. El otro juego de la operación lo tenéis en la noticia del key visual.

Jake Song y la matriz

XLGAMES la fundó en 2006 Jake Song (Song Jae-kyung). Antes había cofundado Nexon con Kim Jung-ju y había pasado a NC (NCsoft) como responsable de desarrollo. Impulsó The Kingdom of the Winds y Lineage. MTN recoge que, tras su salida del estudio, el lazo con la matriz se había aflojado, y que el destino de la compañía iba a jugarse en ArcheAge Chronicles.

Fuente: MTN · Seo Jeong-geun · 8 de septiembre de 2026. Texto de ArcheAge World a partir de los datos publicados. Importes en $: conversión nuestra al cambio aproximado del 8 de septiembre de 2026 (1 $ ≈ 1.340 KRW).