Pular para o conteúdo
ArcheAge World

A Kakao compra ArcheAge: a IP e a Align Studio

A Kakao compra ArcheAge: a IP e a Align Studio

Segundo a MTN, em 8 de setembro de 2026 a XLGAMES transferiu à Align Studio a IP de ArcheAge e o projeto de ArcheAge S. Essa sociedade era nova e quem a impulsionava era a Kakao Games, matriz do estúdio. O único jogo novo que seguia dentro da XLGAMES era ArcheAge Chronicles.

Notícia nossa a partir das informações de Seo Jeong-geun na MTN (8 de setembro de 2026). O artigo completo está no original, em coreano.

Ler o artigo original na MTN ↗

Na XLGAMES fica um só jogo novo

Para quem segue ArcheAge Chronicles, o dado da MTN é direto. Depois do movimento, o único projeto novo feito em casa era esse título, e a continuidade da companhia ficava atada a como ele se saísse. Com a cessão, segundo a MTN, o estúdio ficava com fundos de operação que beiravam os 40.000 milhões de wons, para terminar o desenvolvimento e publicar o jogo por conta própria. A Kakao Games, diz o veículo, rescindiu o publishing de ArcheAge Chronicles que tinha com a XLGAMES.

O que o estúdio contou depois está na carta do Ham.

O que se transfere, e por quanto

Em 8 de setembro de 2026, segundo a MTN, a XLGAMES comunicou isso de forma oficial, com destino à Align Studio. No pacote: a propriedade intelectual de ArcheAge e de suas sequências, o projeto de ArcheAge S, e ativos, contratos, pessoas e dívidas ligados a isso. O valor foi de 39.221.940.000 wons, cerca de US$ 29,3 milhões no câmbio aproximado daquele dia.

Do lado comprador, a Kakao Games adquiria, via essa sociedade nova, a IP de ArcheAge, a IP de ArcheAge S, o pessoal de desenvolvimento e os contratos de publishing, por cerca de 39.200 milhões de wons. A legenda da imagem da MTN apresenta ArcheAge S como um jogo ao qual a Kakao Games vai dar serviço.

A Align Studio e os contratos

A Align Studio, segundo a MTN, era uma sociedade nova, com investimento da Kakao Games, matriz da XLGAMES. À frente estava Kim Kyung-tae, produtor de ArcheAge S quando o projeto estava na XLGAMES. O contrato de publishing desse jogo, a Kakao Games já o tinha com a XLGAMES. O de desenvolvimento e publishing entre os dois passou a unir a Align Studio com a Kakao Games. Como jogo novo próprio, na XLGAMES só seguia ArcheAge Chronicles.

A NEXUS olhou a IP antes

Segundo a MTN, a empresa coreana NEXUS tinha sondado uma transferência da IP de ArcheAge. A Kakao Games decidiu incorporá-la pelo seu lado, e o contrato foi montado através da Align Studio. O outro jogo da operação está na notícia do key visual.

Jake Song e a matriz

Jake Song (Song Jae-kyung) fundou a XLGAMES em 2006. Antes tinha cofundado a Nexon com Kim Jung-ju e tinha passado à NC (NCsoft) como responsável de desenvolvimento. Impulsionou The Kingdom of the Winds e Lineage. A MTN registra que, depois da saída dele do estúdio, o laço com a matriz tinha afrouxado, e que o destino da companhia ia se jogar em ArcheAge Chronicles.

Fonte: MTN · Seo Jeong-geun · 8 de setembro de 2026. Texto de ArcheAge World a partir dos dados publicados. Valores em $: conversão nossa no câmbio aproximado de 8 de setembro de 2026 (1 $ ≈ 1.340 KRW).