Charakterauswahl
Warrior
Hauptwaffe
Ein vielseitiger Krieger, der den Fluss des Kampfes durch ein Gleichgewicht aus Tempo und Stärke lenkt. Scharfe Paraden und entscheidende Konter lassen Gegner offen für eine schnelle, gnadenlose Antwort.
Traits
Zieht gegnerische HP ab, um die eigene Vitalität zu steigern, oder ermöglicht einen feineren Kampffluss durch verstärkte Paraden.
Ein langsamer, aber verheerender Krieger, der durch aufgeladene Angriffe zermalmende Schläge setzt. Er hält gegnerische Angriffe aus und kontert mit überwältigender Kraft.
Traits
Schwächt und neutralisiert Gegner oder stärkt sich selbst, um Ladezeiten zu senken und schneller zu treffen.
Ein schneller Krieger, der Gegner mit einem unablässigen Schlaghagel überrollt. Im Wechsel von Angriff und Verteidigung baut er tödliche Combos, die mit einem verheerenden Schlag enden.
Traits
Öffnet Gegner durch Schildwürfe für Angriffe und hält den Druck mit Poison- und Burn-Effekten.
Ranger
Hauptwaffe
Ein schneller, aggressiver Kämpfer, der flinke Äxte mit akrobatischen Manövern verbindet. Er überrollt Gegner mit unablässigen Angriffen auf kurze Distanz und verlängert seine Reichweite durch Würfe der Fernkampfwaffe.
Traits
Schaltet Combo-Fertigkeiten frei, die Shock verursachen, und stärkt Fernangriffe für höheren Schaden.
Ein wendiger Scharfschütze, der Gegner aus der Ferne jagt. Er hält mit schnellen Fernangriffen ständigen Druck und bleibt durch agile Manöver außerhalb der Reichweite des Gegners.
Traits
Schnelle Schüsse verursachen Burn als Schaden über Zeit, während Angriffe auf große Distanz Freeze verursachen und Gegner außer Gefecht setzen können.
Ein langsamer, aber tödlicher Armbrustschütze, der mit einem einzigen AoE-Schuss das Gefecht wenden kann. Mit einem vielseitigen Arsenal spezieller Bolzen neutralisiert er mehrere Gegner besonders gut.
Traits
Feuert Granatschüsse, die Poison und Shock verursachen, oder Streuschüsse, die weitere Angriffe auslösen.
Berserker
Hauptwaffe
Ein wilder Kämpfer mit Axt und Schild, der kopfüber ins Getümmel geht. Mit stetiger Verteidigung und mächtigen Kriegsschreien deckt dieser Krieger Verbündete und kontert Gegner.
Traits
Stärkt das Überleben der Verbündeten oder nimmt einen aggressiveren Stil mit Folgeschlägen an.
Ein langsamer, aber überwältigender Kämpfer, der zermalmende Flächenangriffe entfesselt, die alles auf ihrem Weg zerbrechen. Er hält gegnerische Angriffe aus und lädt verheerende Schläge, um mehrere Ziele zu treffen.
Traits
Verstärkt aufgeladene Angriffe, um die Zerstörungskraft zu maximieren, oder entfesselt Fertigkeiten, die Burn und Shock verursachen.
Ein Bollwerk, das Verteidigung in Kraft verwandelt und mit jedem Block stärker wird. Mit geschichteten defensiven Combos und stärkenden Techniken hält er die Front, ohne zu wanken.
Traits
Beherrscht Blockfähigkeiten oder schaltet starke Fertigkeiten frei, die Gletscherzonen erzeugen oder explosive Angriffe entfesseln.
Hauptwaffe
Ein elementarer Zauberwirker, der aus der Ferne Feuer und Blitz führt. Er lädt Fertigkeiten, um den Schaden zu erhöhen, und schützt sich mit magischen Barrieren.
Traits
Behält bereits gewirkte Fertigkeiten, um starke Combos zu ketten, und Channels arkane Kraft, um verheerende Sternschnuppen zu rufen.
Ein Zauberschwertkämpfer, der elegantes Schwertspiel mit Frostmagie verflicht. Lässt Eiskristalle aufblühen, um starke Fertigkeiten zu ketten und nachklingende Nachbilder zu rufen.
Traits
Verstärkt Freezing-Fähigkeiten, um Gegner festzusetzen, oder entfesselt ungewöhnliche Angriffe durch Schwert-Nachbilder.
Ein Lebensbringer, der Verbündete durch Heilung stützt und die Front hält. Verbraucht eigene HP, um magische Fertigkeiten zu wirken, und überlebt durch agile Verteidigung und Ausweichmanöver.
Traits
Verstärkt Heilfähigkeiten, um Verbündete zu schützen, oder schwächt Gegner, indem er eine Reihe von Debuffs verursacht.