Selezione personaggio
Warrior
Arma principale
Un guerriero versatile che comanda il flusso della battaglia con un equilibrio di velocità e forza. Le sue parate precise e i contrattacchi decisivi lasciano i nemici aperti a una rappresaglia rapida e spietata.
Traits
Drena gli HP nemici per aumentare la propria vitalità, oppure consente un flusso di combattimento più raffinato con parate potenziate.
Un guerriero lento ma devastante che infligge colpi schiaccianti con attacchi caricati. Regge gli assalti nemici e risponde con una forza travolgente.
Traits
Indebolisce e neutralizza i nemici, oppure si potenzia per ridurre i tempi di carica e colpire più in fretta.
Un guerriero rapido che travolge i nemici con una raffica di colpi senza sosta. Con un ciclo di attacco e difesa costruisce combos letali che chiudono con un colpo devastante.
Traits
Apre i nemici all'attacco con lanci di scudo e tiene la pressione con effetti Poison e Burn.
Ranger
Arma principale
Un combattente veloce e aggressivo che unisce asce rapide a manovre acrobatiche. Travolge i nemici con attacchi incessanti a corto raggio e allunga la portata con lanci dell'arma a distanza.
Traits
Sblocca abilità combo che infliggono Shock e rafforza gli attacchi a distanza per più danni.
Un tiratore agile che caccia i nemici da lontano. Mantiene una pressione costante con attacchi rapidi a distanza e usa manovre agili per restare fuori dalla portata del nemico.
Traits
I tiri rapidi infliggono Burn per danni nel tempo, mentre gli attacchi a lunga gittata possono infliggere Freeze per mettere i nemici fuori combattimento.
Un balestriere lento ma letale, capace di ribaltare la battaglia con un solo tiro AoE. Armato di un arsenale versatile di quadrelli specializzati, eccelle nel neutralizzare più nemici.
Traits
Spara colpi granata che infliggono Poison e Shock, oppure colpi a ventaglio che innescano attacchi aggiuntivi.
Berserker
Arma principale
Un combattente feroce, ascia e scudo, che si lancia a testa bassa nella mischia. Con una difesa stabile e potenti grida di guerra, questo guerriero copre gli alleati e contrattacca i nemici.
Traits
Rafforza la sopravvivenza degli alleati, oppure adotta uno stile più aggressivo con colpi di seguito.
Un combattente lento ma travolgente che scatena attacchi ad area schiaccianti che spezzano tutto sul loro cammino. Regge gli assalti nemici mentre carica colpi devastanti per colpire più bersagli.
Traits
Potenzia gli attacchi caricati per massimizzare la potenza distruttiva, oppure scatena abilità che infliggono Burn e Shock.
Un baluardo che trasforma la difesa in potenza e diventa più forte a ogni blocco. Con combos difensivi a strati e tecniche di potenziamento, tiene la prima linea senza cedere.
Traits
Padroneggia le abilità di blocco, oppure sblocca abilità potenti che creano zone di ghiacciaio o scatenano attacchi esplosivi.
Arma principale
Un incantatore elementale che brandisce fuoco e fulmine da lontano. Carica le abilità per aumentare i danni e si protegge con barriere magiche.
Traits
Conserva le abilità già lanciate per concatenare combos potenti, e Channels il potere arcano per evocare stelle cadenti devastanti.
Uno spellsword che intreccia un gioco di spada elegante con la magia del gelo. Fa sbocciare cristalli di ghiaccio per concatenare abilità potenti ed evocare immagini residue.
Traits
Potenzia le abilità Freezing per immobilizzare i nemici, oppure scatena attacchi non convenzionali tramite immagini residue della spada.
Un portatore di vita che sostiene gli alleati con le cure e tiene la prima linea. Consuma i propri HP per lanciare abilità magiche e conta su una difesa agile e su schivate per sopravvivere.
Traits
Potenzia le abilità di cura per proteggere gli alleati, oppure indebolisce i nemici infliggendo una gamma di debuffs.