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ArcheAge World

Fecha de lanzamiento de ArcheAge Chronicles: lo que sabemos

En resumen (actualizado el 25 de septiembre de 2026): ArcheAge Chronicles no tiene fecha de lanzamiento oficial. XLGAMES planea abrir el Early Access en Steam «más adelante este año» y ha dicho que anunciará la fecha y el precio en cuanto pueda. Kakao Games, que fue su publisher, sitúa ese Early Access en el cuarto trimestre de 2026.

¿Hay fecha de salida oficial?

No. La ficha de Steam sigue marcando «To be announced» (por anunciar) y XLGAMES no ha dado un día concreto. Lo más preciso son dos mensajes publicados en Steam en septiembre de 2026:

  • Carta del productor ejecutivo Ham (Ham Yongjin), 15 de septiembre: el Early Access está planeado para «más adelante este año» y llegará «antes de lo que quizá pensáis». También promete que pronto no hará falta invitación para jugar.
  • Presentación de Don, Global PM (18 de septiembre): darán la fecha, el precio de venta del juego y cuándo podréis jugarlo en cuanto puedan contarlo.

El Early Access: qué se ha dicho y cuándo

La ventana más concreta no la ha dado XLGAMES, sino Kakao Games. En su presentación de resultados del segundo trimestre, a principios de agosto de 2026, la compañía explicó que ArcheAge Chronicles saldrá mediante Early Access en Steam en el cuarto trimestre, tras «varias rondas de pruebas globales». Inven Global repitió ese cuarto trimestre el 3 de septiembre al informar del Network Test.

Conviene recordar que el calendario se ha movido varias veces:

  • Septiembre de 2024: en el State of Play de Sony se presentó como ArcheAge Chronicles (antes ArcheAge 2), con salida prevista en 2025.
  • Agosto de 2025: XLGAMES dijo a Massively Overpowered que apuntaba a la primera mitad de 2026, aunque ajustaría el plan según el feedback de las pruebas.
  • 2026: Kakao pasó a situarlo en el cuarto trimestre, y XLGAMES habla ahora de Early Access «este año».

Por eso tratamos el cuarto trimestre como una previsión, no como una promesa.

Don describe ese Early Access como una colaboración con los jugadores: el núcleo (combate, mundo, exploración, lifeskills y multijugador) ya es jugable, pero quedan sistemas por ampliar.

Las pruebas: del FGT al Network Test

  • Focus groups en 2025. Ham contó en julio de 2025 que ya habían hecho pequeños focus groups bajo NDA.
  • FGT de junio de 2026. Según la infografía que publicó @ArcheAgeChron el 3 de julio, participaron 165 testers, que sumaron 2.006 horas de juego. Después llegó el Q&A del productor, que traducimos en nuestra web.
  • Network Test del 12 de septiembre de 2026. Fue una prueba de carga para usuarios de Steam de Estados Unidos y Canadá, de 19:00 a 01:00 (hora del este de EE. UU.), es decir, de 01:00 a 07:00 del día 13 en hora peninsular española. Se eligió al azar a los participantes entre quienes pidieron acceso y solo se podían jugar las primeras zonas. Según Ham, los servidores aguantaron con más jugadores simultáneos de lo previsto y la sesión media fue de unos 90 minutos.

Tras el test, XLGAMES trabaja en un error de pantalla negra, la interfaz de grupo (Party UI) y los problemas de griefing, además del combate, el equilibrio y el rendimiento, y confirmó que las clases seguirán bloqueadas por género en el Early Access.

Plataformas

En su presentación de 2024 se anunció para PC (Steam y Epic Games Store), PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Hoy tiene ficha en Steam, PlayStation Store y la tienda de Xbox, pero todo lo anunciado sobre el Early Access se refiere a Steam; no hay fecha ni plan de acceso anticipado para consolas.

Modelo de negocio

En el Q&A de julio de 2026, XLGAMES explicó que ArcheAge Chronicles será buy-to-play (se compra el juego) con venta de objetos solo cosméticos, y que no piensa introducir pay-to-win. Don se refiere al precio de venta del juego, que todavía no se ha anunciado.

¿Quién lo publica? XLGAMES se autoedita

Kakao Games firmó en 2022 la distribución de ArcheAge Chronicles, pero ese esquema ha cambiado:

  • En agosto de 2026, Kakao explicó que XLGAMES, con capacidad propia de publishing, se encargará directamente de publicarlo y operarlo.
  • El 8 de septiembre, XLGAMES anunció la venta de la IP de ArcheAge y del desarrollo de ArcheAge S a Align Studio, filial de Kakao Games, por 39.200 millones de wones (unos 29 millones de dólares), con efecto el 27 de octubre. ArcheAge Chronicles queda fuera de la operación y sigue en XLGAMES.
  • Según el contrato recogido por TopDaily, XLGAMES conserva una licencia para desarrollar hasta tres juegos nuevos con la IP en cinco años, Chronicles incluido, y puede publicarlos por su cuenta.
  • La ficha de Steam ya muestra a XLGAMES como desarrollador y editor.

Ham presentó la autoedición como una forma de hablar de tú a tú con los jugadores occidentales, con Don como puente con la comunidad. Además, el 16 de septiembre abrió el Partner Creator Program para streamers y creadores de contenido.

Qué viene ahora

Lo confirmado: Don publicará explicaciones de los sistemas del juego (combate, progresión, lifeskills, exploración y PvP), y XLGAMES anunciará la fecha, el precio y los detalles de acceso del Early Access. Lo que no está confirmado: nuevas pruebas antes del lanzamiento, la disponibilidad por regiones o una fecha para consolas. En cuanto haya algo oficial, actualizaremos este artículo.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo sale ArcheAge Chronicles?

No hay fecha. XLGAMES habla de Early Access en Steam «más adelante este año» (2026), y Kakao Games lo situó en el cuarto trimestre.

¿Podré jugar desde España?

El Network Test fue solo para Estados Unidos y Canadá. Ham se disculpó por dejar fuera a jugadores de otras regiones, pero aún no se ha detallado en qué regiones estará disponible el Early Access.

¿Cuánto costará?

El precio no se ha anunciado. Será buy-to-play, con tienda solo de cosméticos.

¿Saldrá en PS5 y Xbox?

Está anunciado para PS5 y Xbox Series X|S, y tiene ficha en sus tiendas, pero el Early Access anunciado es en Steam y no hay fecha para consolas.

¿Es ArcheAge 2?

Es el proyecto que se anunció como ArcheAge 2, pero XLGAMES insiste en que no es una secuela directa ni un MMORPG tradicional, sino un action RPG online ambientado 50 años después.

Fuentes

Todas consultadas el 25/09/2026. Fechas de publicación entre paréntesis.

  1. Steam, ficha de ArcheAge Chronicles: fecha «To be announced»; desarrollador y editor, XLGAMES (consultada el 25/09/2026). https://store.steampowered.com/app/3218230/
  2. XLGAMES en Steam: «A Letter from Producer Ham — Network Test & Publishing Update» (15/09/2026). https://store.steampowered.com/news/app/3218230/view/671753925833000149 · Traducción: https://archeageworld.com/noticia-carta-ham-network-test.html
  3. XLGAMES en Steam: «[Global PM] Introducing Don» (18/09/2026). https://store.steampowered.com/news/app/3218230/view/667250959956574474 · Traducción: https://archeageworld.com/noticia-don-global-pm.html
  4. XLGAMES en Steam: «Network Test Announcement» (03/09/2026), «Network Test Pre-Download» (11/09/2026), «Network Test Now Live» (12/09/2026), «Network Test Has Ended» (13/09/2026) y «Partner Creator Program» (16/09/2026). https://store.steampowered.com/news/app/3218230
  5. GameVu: «[Conference Call] Kakao Games Co-CEOs Pledge Streamlining, On-Time Launches» (07/08/2026), resultados del 2T de 2026. https://www.gamevu.co.kr/news/articleView.html?idxno=59878
  6. Inven Global: «'ArcheAge Chronicles' to Conduct Network Test for North America» (03/09/2026). https://www.invenglobal.com/articles/25557/archeage-chronicles-to-conduct-network-test-for-north-america
  7. Inven Global: «XLGAMES to Self-Publish ArcheAge Chronicles» (15/09/2026). https://www.invenglobal.com/articles/26002/xlgames-to-self-publish-archeage-chronicles
  8. Inven Global: «XL Games Transfers 'ArcheAge' IP for 39.2 Billion Won... Development of Chronicles Continues» (09/2026). https://www.invenglobal.com/articles/25734/xl-games-transfers-archeage-ip-for-392-billion-won-development-of-chronicles-continues · Nuestra noticia (fuente MTN, 08/09/2026): https://archeageworld.com/noticia-venta-ip.html
  9. TopDaily: «XL Games Sold 'ArcheAge', But Secured Development Rights for 3 Titles with 'Zero Royalty for 5 Years'» (17/09/2026). https://en.topdaily.kr/articles/14744
  10. Massively Overpowered: «ArcheAge Chronicles shares player activity from its June focus group test» (03/07/2026), con el post de @ArcheAgeChron del 03/07/2026. https://massivelyop.com/2026/07/03/archeage-chronicles-shares-player-activity-from-a-recent-june-focus-group-test/
  11. Q&A del productor tras el FGT (julio de 2026), vía Discord oficial, Kultur.jp y MMORPG.com (07/07/2026). https://kultur.jp/archeage-chronicles-dev-ama-2026/ · https://www.mmorpg.com/news/archeage-chronicles-developer-qanda-answers-on-monetization-mmo-features-combat-pvp-and-a-new-focus-group-test-2000138441 · Traducción: https://archeageworld.com/qa-comunidad-2026.html
  12. Massively Overpowered: entrevista a XLGAMES (01/08/2025), objetivo de la primera mitad de 2026. https://massivelyop.com/2025/08/01/interview-archeage-chronicles-xlgames-on-housing-pvp-launch-and-its-mmo-nature/ · Traducción: https://archeageworld.com/entrevista-massively.html
  13. XLGAMES en Steam: «ArcheAge Chronicles Producer's Letter – Pioneering a New Era» (31/07/2025), focus groups bajo NDA. https://store.steampowered.com/news/app/3218230 · Traducción: https://archeageworld.com/carta-productor.html
  14. Gematsu: «Online action RPG ArcheAge Chronicles launches in 2025 for PS5, Xbox Series, and PC» (24/09/2024). https://www.gematsu.com/2024/09/online-action-rpg-archeage-chronicles-launches-in-2025-for-ps5-xbox-series-and-pc
  15. XLGAMES, historia corporativa (acuerdo de publishing con Kakao Games en 09/2022; State of Play en 09/2024). https://www.xlgames.com/en/history
  16. Fichas de tienda: PlayStation Store https://store.playstation.com/en-us/concept/10011705 · Xbox https://www.xbox.com/games/store/archeage-chronicles/9nzq2g7fm8l3 · Web oficial (invita a añadirlo a la lista de deseos «en tu plataforma preferida») https://archeagechronicles.xlgames.com/en/ (consultadas el 25/09/2026)