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Actualités, lore, personnages, métiers, artisanat, calculateur de talents (Traits), sac, quêtes et carte d’ArcheAge Chronicles.

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Nouveautés

Actu

Aperçu de la première grande mise à jour : décembre 2026

Jay Lee présente en avant-première la première grande mise à jour d’ArcheAge Chronicles, prévue en décembre : le raid Azhra, la Female Warrior, le Gladius, les Customization Tickets et la personnalisation du profil. Il annonce aussi le Hard Mode et des améliorations de qualité de vie pour novembre.

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Actu

Maintenance temporaire terminée

Bonjour, Pionniers. La maintenance temporaire est terminée et le jeu est à nouveau disponible. Détails des mises à jour et corrections, y compris la refonte des poids d'objets, les restrictions d'armes uniques et diverses corrections de bugs.

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À propos d’ArcheAge World

ArcheAge World est un site de fans indépendant et non officiel consacré à ArcheAge Chronicles, l’action-RPG en ligne que XLGAMES développe dans l’univers d’ArcheAge. L’histoire se déroule en Auroria, une cinquantaine d’années après le jeu original, avec un système de combat d’action qui dépend de l’arme équipée, un monde ouvert à explorer et le retour des lifeskills, du housing et des trade runs.

Nous suivons tout ce que publie le studio : lettres du producteur, annonces sur Steam et sur @ArcheAgeChron, interviews et Q&A de la communauté, toujours avec un lien vers la source. Notre guide présente les classes dévoilées jusqu’ici (Warrior, Ranger et Mage), avec leurs armes et leurs compétences clés, sous leur nom anglais, comme dans le jeu.

Si vous aimez préparer vos builds, ouvrez le calculateur de talents : choisissez une classe, répartissez vos points entre ses armes et partagez le résultat avec un simple lien. Les builds partagés rejoignent le classement de la communauté, où chacun peut les noter.

Questions fréquentes sur ArcheAge Chronicles

Qu’est-ce qu’ArcheAge Chronicles ?

Un action-RPG en ligne développé par XLGAMES, qui se déroule en Auroria environ 50 ans après le premier ArcheAge. Le studio insiste : ce n’est ni ArcheAge 2 ni un MMORPG traditionnel. Le monde est partagé, avec des guildes et des raids à 20 joueurs, mais l’histoire et les donjons se jouent en solo comme en groupe. Il y a quatre classes : Warrior, Ranger, Mage et Berserker.

Le jeu est-il déjà sorti ? Quelle est sa date de sortie ?

Il sort en Early Access sur Steam le 4 novembre 2026 à 00h00 (heure d’Espagne péninsulaire, CET). Les précommandes sont ouvertes et donnent le Set Dawn Pioneer, une tenue pour une classe au choix à récupérer en jeu au début de l’Early Access. La démo du Steam Next Fest (19–26 octobre) est terminée. Détails dans l’annonce de la date de sortie.

Sur quelles plateformes sortira-t-il ?

Il a été annoncé en 2024 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, et on peut déjà l’ajouter à sa liste de souhaits sur Steam, sur le PlayStation Store et sur la boutique Xbox. L’accès anticipé annoncé concerne Steam ; aucune date n’a été donnée pour les consoles.

Sera-t-il free-to-play ? Combien coûte-t-il ?

Non. C’est du buy-to-play : on l’achète une fois, sans abonnement. Selon le communiqué de Ham, l’Early Access coûte 29,99 dollars aux États-Unis et 36 000 wons en Corée ; pour les autres devises, voir la page Steam. Dans le Q&A du producteur de juillet 2026, XLGAMES a dit qu’elle ne vendra que des objets cosmétiques et qu’il n’y aura pas de pay-to-win.

Que contient l’Early Access ?

Trois régions d’Auroria : Diamond Shores, Gylden Ruins et Astron Plains, chacune avec ses histoires, quêtes, boss et donjons. Le studio estime plus de 10 heures par région rien qu’avec l’histoire principale (plus de 30 au total) et parle de plus de 60 zones, environ vingt fois la démo, avec plus de mille points d’exploration et de récolte. Ham dit que lui-même met plus de 50 heures à le refaire. Sources : communiqué de Ham, lettre de la démo à l’Early Access et interview.

Et le genre des classes et les armes ?

Chaque classe utilise deux types d’arme, chacun avec son style de combat (combos, esquives, contres). Certaines classes sont verrouillées par genre, le retour le plus fréquent depuis le test de septembre : le choix du genre arrivera classe par classe, en commençant par une Warrior féminine dans la première mise à jour, prévue en décembre, et l’objectif est de supprimer tous les verrouillages pour la sortie complète. Un troisième type d’arme par classe est aussi prévu, en commençant par le Gladius du Warrior. Détails dans la lettre de Ham du 29 octobre.

Y aura-t-il du PvP ?

Oui, mais il est optionnel. Dans les canaux standard, les joueurs ne peuvent pas s’attaquer ; dans les canaux PvP, n’importe qui peut vous attaquer sauf votre groupe et votre clan, et l’on passe de l’un à l’autre à une Nui Statue (avec un délai de recharge). Tuer des monstres dans un canal PvP donne 10 à 15 % d’EXP en bonus, et un canal typique compte environ 100 joueurs. Le PvP plus large (conflits de routes commerciales, arène, système de justice) sera traité après la sortie officielle. Plus dans Parlons PvP.

Quels serveurs et quelles langues ?

La démo avait des serveurs en Amérique du Nord (Est et Ouest), en Europe (Centre) et en Asie (Est et Sud) ; pour l’Early Access, le Brésil (affiché sous NA dans le sélecteur) et Singapour ont été ajoutés, et votre région est choisie automatiquement selon votre position. La démo était en anglais, coréen, chinois simplifié et chinois traditionnel. Les annonces ne confirment pas les langues de l’Early Access : dans l’interview, Ham explique que la traduction automatique ou par IA arrivera d’abord et que l’objectif est de traduire officiellement la plupart des langues pour la sortie officielle.

Quelles mises à jour après le lancement ?

La première mise à jour est prévue en décembre (Warrior féminine et Gladius). Selon Ham, selon l’urgence, on peut corriger chaque semaine, voire chaque jour, et le contenu comme le choix du genre ou la troisième arme sortira environ chaque mois. La feuille de route sera partagée peu après le lancement pour être façonnée par vos retours, et une équipe dédiée travaille sur le ressenti du combat, le soft-lock et l’aggro de groupe. Sources : lettre de Ham et interview.

Comment fonctionne la progression ?

Votre niveau donne des points de stats pour six statistiques (Strength, Agility, Constitution, Intelligence, Talent et Endurance). Les points de Traits ne dépendent pas du niveau : ils viennent des Coilstones de Raeven, chacune près d’un boss puissant, et se dépensent dans un arbre de Traits distinct pour chaque arme. C’est expliqué dans Comment fonctionne la progression ; voici le planificateur de Traits.

J’ai un écran noir au lancement du jeu, que faire ?

Attendez jusqu’à 10 minutes sans fermer le jeu : le chargement peut prendre de 5 à 10 minutes. Si l’écran reste noir, ouvrez un ticket avec le bouton Contact Support de la page du Service client. Selon la lettre de Ham, le premier lancement affiche désormais un écran de compilation des shaders au lieu d’un écran noir. Avis officiel : écran noir au lancement.

Qui édite le jeu ?

XLGAMES s’auto-édite en Occident : Ham l’a annoncé dans sa lettre du 15 septembre 2026, et son Global PM, Don, est la voix du studio auprès de la communauté. Selon MTN, le 8 septembre XLGAMES a cédé la propriété intellectuelle d’ArcheAge et d’ArcheAge S à Align Studio (Kakao Games), et Kakao a résilié l’édition de Chronicles. Résumé dans Kakao rachète ArcheAge.

Ce site est-il officiel ?

Non. ArcheAge World est un projet de fans sans lien avec XLGAMES, Kakao Games ou Align Studio. Nous traduisons et résumons des informations publiques en citant toujours nos sources. En cas de contradiction avec une annonce officielle, c’est l’annonce officielle qui fait foi.

Où seront situés les serveurs de l'accès anticipé ?

Les régions prévues sont les Amériques (Virginie, Oregon et São Paulo), l'Europe de l'Ouest (Francfort) et l'Asie (Hong Kong, Séoul et Singapour) : 7 emplacements dans 3 régions. Tous les détails dans Structure des serveurs de l'accès anticipé.