Don si presenta: il nuovo Global PM di ArcheAge Chronicles

Ciao, sono Don. Come ha detto il producer Ham, sono il Global Project Manager di ArcheAge Chronicles.
Se hai letto il post di Ham, sai già perché scrivo questo. Ora che XLGames pubblica AAC in proprio, il team voleva rendere chiari il suo impegno e la sua visione. Vuole parlare ai giocatori in modo più diretto e più onesto di ciò che sta costruendo.
Entro in gioco qui. Il mio obiettivo è raccontarvi che cosa sta succedendo nello sviluppo. Non significa che non sbaglieremo. Ci sono per aiutare a prendere decisioni che abbiano senso per il pubblico globale, per mostrarvi di più di ciò che accade dietro le quinte e per riportare quello che dite al team. Mi sentirete con regolarità: quando le cose vanno bene e quando non vanno.
A che punto è il gioco
Voglio essere chiaro sullo stato reale di ArcheAge Chronicles oggi. Per noi conta più questo che dipingere un quadro di marketing.
Il nucleo c’è già: combattimento, mondo, esplorazione, lifeskill, multigiocatore. C’è una base solida, costruita e giocabile. Ma resta molto di pianificato, sistemi che continuiamo ad ampliare, idee che stiamo ancora testando e cose che cambieremo quando i giocatori lo avranno tra le mani.
Non volevamo aspettare che fosse «finito» per aprire questa conversazione. Un gioco così, in verità, non si conclude mai in un solo momento. Cresce con la community che ci gioca.
Costruirlo con voi, non solo per voi
È il centro di ciò che cerchiamo di fare. Vogliamo che l’Early Access sia una collaborazione vera tra il team e chi si unisce, non un gioco chiuso in una camera d’eco e consegnato mesi dopo come prodotto finito.
Questo vuol dire raccontarvi a che cosa stiamo lavorando e perché. Mostrarvi delle cose prima che siano perfette. E ascoltare davvero quando qualcosa non funziona, anche se non abbiamo sempre una risposta immediata.
Che cosa arriva in vista dell’Early Access
Più avanti voglio togliere il mistero e raccontare i sistemi di ArcheAge Chronicles: combattimento, progressione, lifeskill, esplorazione, PvP e il resto. Dove sono oggi e qual è la visione per il futuro.
Daremo anche più dettagli sul lancio dell’Early Access: data, prezzo della confezione e quando potrete giocarlo, appena saremo pronti a dirlo.
Nel frattempo, diteci di che cosa volete sentir parlare. Commentate su Steam ed entra nel Discord ufficiale. Guardiamo questi canali.
Sono contento di parlarvi finalmente di persona. Presto, altro.
Don
Global Product Manager, ArcheAge Chronicles
XLGAMES
Traduzione del comunicato ufficiale (Steam e X, 18 settembre 2026). Testo di Don, Global PM / XLGAMES. Traduzione informativa. Early Access, Global PM, PvP, AAC e lifeskill restano come nell’originale.
Steam: store.steampowered.com/news/app/3218230/view/667250959956574474
X: x.com/ArcheAgeChron/status/2100751892414681561