Don stellt sich vor: der neue Global PM von ArcheAge Chronicles

Hallo, ich bin Don. Wie Produzent Ham sagte, bin ich der Global Project Manager von ArcheAge Chronicles.
Wenn ihr Hams Beitrag gelesen habt, wisst ihr schon, warum ich das schreibe. Jetzt, da XLGAMES AAC selbst veröffentlicht, wollte das Team seinen Einsatz und seine Vision klarstellen. Sie wollen direkter und ehrlicher mit den Spielern darüber sprechen, was sie bauen.
Hier komme ich ins Spiel. Mein Ziel ist, euch zu erzählen, was in der Entwicklung passiert. Das heißt nicht, dass wir uns nicht irren werden. Ich bin da, um bei Entscheidungen zu helfen, die für das globale Publikum Sinn ergeben, euch mehr von dem zu zeigen, was hinter den Kulissen geschieht, und das, was ihr sagt, zurück ins Team zu tragen. Ihr hört regelmäßig von mir: wenn es gut läuft und wenn nicht.
Wo das Spiel jetzt steht
Ich will klar sagen, wo ArcheAge Chronicles heute wirklich steht. Das ist uns wichtiger, als ein Marketingbild zu malen.
Der Kern steht: Kampf, Welt, Erkundung, Lifeskills, Mehrspieler. Es gibt eine solide Basis, gebaut und spielbar. Aber vieles ist noch geplant, Systeme, die wir weiter ausbauen, Ideen, die wir noch testen, und Dinge, die wir ändern, wenn die Spieler es in den Händen haben.
Wir wollten nicht warten, bis es „fertig“ wäre, um dieses Gespräch zu öffnen. So ein Spiel ist, ehrlich gesagt, nie in einem einzigen Moment abgeschlossen. Es wächst mit der Community, die es spielt.
Mit euch bauen, nicht nur für euch
Das ist der Kern dessen, was wir versuchen. Wir wollen, dass Early Access eine echte Zusammenarbeit ist zwischen dem Team und allen, die einsteigen, und kein Spiel, das in einer Echokammer geschlossen und Monate später als fertiges Produkt abgeliefert wird.
Das heißt, euch zu sagen, woran wir arbeiten und warum. Euch Dinge zu zeigen, bevor sie perfekt sind. Und wirklich zuzuhören, wenn etwas nicht funktioniert, auch wenn wir nicht immer sofort eine Antwort haben.
Was auf dem Weg zum Early Access kommt
Später möchte ich die Systeme von ArcheAge Chronicles entzaubern und erklären: Kampf, Fortschritt, Lifeskills, Erkundung, PvP und den Rest. Wo sie heute stehen und wie die Vision für die Zukunft aussieht.
Wir geben auch mehr Details zum Start des Early Access: Datum, Boxpreis und wann ihr es spielen könnt, sobald wir so weit sind, es zu sagen.
Sagt uns bis dahin, wovon ihr hören wollt. Kommentiert auf Steam und kommt in den offiziellen Discord. Wir schauen in diese Kanäle.
Ich freue mich, endlich offen mit euch zu sprechen. Bald mehr.
Don
Global Product Manager, ArcheAge Chronicles
XLGAMES
Übersetzung der offiziellen Mitteilung (Steam, 18. September 2026). Text von Don, Global PM / XLGAMES. Early Access, Global PM, PvP, AAC und Lifeskills bleiben wie im Original.
Steam: store.steampowered.com/news/app/3218230/view/667250959956574474
X: x.com/ArcheAgeChron/status/2100751892414681561