一時メンテナンス完了

こんにちは、開拓者の皆さん。
一時メンテナンスが完了し、ゲームが再び利用可能になりました。今回のメンテナンスに含まれるアップデートと修正の詳細は以下の通りです。
アップデート
アイテム / バランス
- アイテムの重量が全体的に見直されました。
- 衣装、ツール、バッグ、グライダー、クエストアイテム、メモ、鍵、クラフトレシピ、設計図、ヌイの涙、その他のアイテムの重量が0に減少しました。
- クラフト素材の重量が減少しました。
- ポーション、戦闘消耗品、テンパリングストーンを含む特定の消耗品の重量が調整されました。
- ボスドロップとして得られるユニーク武器は、キャラクターごとに1回のみ取得可能になりました。
- 取引可能なドロップ武器に装備レベル要件が追加されました。
- マーケットプレイスの装備アイテムの最低出品価格が調整されました。
- 非常に低いレベルで強力な武器を使用できるようにすることは、望ましい進行体験を提供しないと考えています。その結果、一部のレベル制限を導入し、マーケットプレイスの出品価格をわずかに上げて購入の閾値を高めました。
- 12個のレアな来世アクセサリーは取引できなくなりました。
- 進行中に得られるアクセサリーは、装備効果を通じて新しいステータスを体験・学習するためのものです。エピック以上のアクセサリーは取引可能なため、レベル上げ過程で得られるアクセサリーは取引不可にしました。
- 農夫の始まり報酬クエストとサーペンスの領域の水没した鍵付きドアを通じて開発アイテムが付与されていた問題を修正。
- すでに付与されていた開発アイテムは『壊れた鉄の断片』に変換されました。
- 『壊れた鉄の断片』はショップで10,000ゴールドで売却できます。
- 職人は現在ゴログのクリスタルオーブを販売しています。
システム / 最適化
- ゲーム実行中のメモリ使用量を最適化。
- 予期しないゲームクラッシュを防ぐためメモリ使用量を削減。
- エフェクトとサウンド再生中に発生していたスタッタリングを改善。
- さらなる最適化を続けます。
戦闘
- ウォーハンマーの pulverize 3連撃コンボの視覚効果エリアを改善。
- レイドボスモンスターの各属性への耐性を大幅に増加。
- 持続する悪夢セルタク:ショック
- 破壊の前衛:毒
クエスト
- パーティで狂気の崖クエストを完了する際のクエスト進行を改善。
- 『エドワードと話す』ステップ中にダンジョン入口のケビンと話せなかった問題を修正。
- 怪物トリスタンを倒しても冒険ログが更新されなかった問題を修正。
- すでに怪物トリスタンを倒したキャラクターの冒険ログもメンテナンス中に更新されます。
地域 / サウンド / UI
- 意図しない方法でマルチュクチャンネルを離れられた問題を修正。
- ヘルサンダーボス部屋でサウンドエフェクトが誤って再生されていた問題を修正。
- バッグまたはストレージでスタック不可アイテムの保存上限に達した際に表示される通知メッセージを修正。
バグ修正
アイテム / キャラクター
- 特定の武器のテンパーステータスが誤って設定されていた問題を修正。
- 詳細はテンパーバランス調整のお知らせをご覧ください。
- 特定の状況でステータスリセット時に一部ステータスポイントが返金されなかった問題を修正。
- 以前返金されなかったポイントはメンテナンス中に復元されます。
- たまにプレイヤーがストレージにアイテムを預けたり引き出したりできなかった問題を修正。
- 廃墟の叫びクエスト完了後に放浪商人グレートレイヴンのショップにアクセスできなかった問題を修正。
クエスト / 進行
- メリオットを倒して報酬を受け取らずに離れた場合、崩壊した南部遺跡に再入場できなかった問題を修正。
- マルチュクを倒した後にマルチュクチャンネルを離れるとクエスト進行がブロックされた問題を修正。
- イスメロと話した後に騒動の中クエストが進行しなかった問題を修正。
- 以前進行がブロックされていたキャラクターはメンテナンス中に自動的に復元されます。
戦闘
- ウェーブソードのスウィフトスラッシュがたまに敵に当たらなかった問題を修正。
- 特定の環境オブジェクトを使用して持続する悪夢セルタクをダメージなしで攻撃できていた問題を修正。
システム
- 特定の状況で特定のキャラクターでログインできなかった問題を修正。
- 住居配置編集時のメモリ使用量を最適化。
起動する前にSteamライブラリからゲームをアップデートしてください。
※ アップデートボタンがすぐに表示されない場合は、Steamクライアントを完全に終了して再起動してください。
メンテナンス中の忍耐と理解に感謝します。
ありがとうございます。