Временное обслуживание завершено

Привет, Пионеры.
Временное обслуживание завершено, игра снова доступна. Ниже приведены подробности обновлений и исправлений, включённых в это обслуживание.
Обновления
Предметы / Баланс
- Вес предметов был полностью переработан.
- Вес костюмов, инструментов, сумок, глайдеров, квестовых предметов, записок, ключей, рецептов крафта, чертежей, Слёз Нуи и других предметов снижен до 0.
- Вес материалов крафта снижен.
- Вес определённых расходников, включая зелья, боевые расходники и Камни Закалки, скорректирован.
- Уникальное оружие, получаемое как добыча с боссов, теперь можно получить только один раз на персонажа.
- Добавлены требования уровня экипировки к торгуемому оружию-добыче.
- Минимальные цены выставления предметов экипировки на Рынок скорректированы.
- Мы считаем, что позволять игрокам использовать мощное оружие на очень низких уровнях не обеспечивает желаемый опыт прогрессии. В результате мы ввели некоторые ограничения уровня и слегка повысили цены выставления на Рынке, чтобы повысить порог покупки.
- 12 Редких Аксессуаров Потустороннего мира больше нельзя торговать.
- Аксессуары, получаемые во время прогрессии, предназначены для того, чтобы помочь игрокам испытать и изучить новые характеристики через эффекты экипировки. Поскольку аксессуары эпического грейда и выше можно торговать, аксессуары, полученные в процессе прокачки, сделаны неторгуемыми.
- Исправлена проблема, когда предметы разработки выдавались через квест награды Начало фермера и затопленную запертую дверь в Домене Серпенса.
- Уже выданные предметы разработки преобразованы в ‘Сломанные железные фрагменты’.
- ‘Сломанные железные фрагменты’ можно продать в магазинах за 10 000 золота.
- Ремесленники теперь продают Кристальный шар Голога.
Система / Оптимизация
- Оптимизировано использование памяти во время работы игры.
- Снижено использование памяти, чтобы помочь предотвратить неожиданные вылеты игры.
- Улучшено подтормаживание, возникавшее во время воспроизведения эффектов и звуков.
- Мы продолжим работу над дальнейшей оптимизацией.
Бой
- Улучшена область визуального эффекта комбо из 3 ударов Пульверизировать Warhammer.
- Значительно увеличено сопротивление монстров боссов рейда к их соответствующим элементам.
- Непреходящий Кошмар Целтак: Шок
- Авангард Разрушения: Яд
Квесты
- Улучшен прогресс квеста при завершении квеста Утёсов Безумия в группе.
- Исправлена проблема, мешавшая игрокам говорить с Кевином у входа в подземелье на шаге ‘Поговорить с Эдвардом’.
- Исправлена проблема, когда победа над Чудовищным Тристаном не обновляла Журнал Приключений.
- Журналы Приключений персонажей, которые уже победили Чудовищного Тристана, также будут обновлены во время обслуживания.
Регионы / Звук / Интерфейс
- Исправлена проблема, позволявшая игрокам покидать канал Мальчук непредусмотренными способами.
- Исправлена проблема, когда звуковые эффекты воспроизводились неправильно в комнате босса Херсандер.
- Исправлено сообщение уведомления, отображавшееся при достижении лимита хранения нестекируемых предметов в Сумках или хранилище.
Исправления ошибок
Предметы / Персонажи
- Исправлена проблема, когда статистики закалки определённого оружия были настроены неправильно.
- Для подробностей см. Уведомление о корректировках баланса закалки.
- Исправлена проблема, когда некоторые очки характеристик не возвращались при сбросе характеристик при определённых обстоятельствах.
- Любые ранее не возвращённые очки будут восстановлены во время обслуживания.
- Исправлена проблема, которая иногда мешала игрокам класть или забирать предметы из хранилища.
- Исправлена проблема, мешавшая игрокам получить доступ к магазину Бродячего Торговца Великого Ворона после завершения квеста Крик в руинах.
Квесты / Прогрессия
- Исправлена проблема, мешавшая игрокам повторно войти в Обрушенные Южные Руины, если они победили Мелиота и ушли, не забрав награду.
- Исправлена проблема, блокировавшая прогресс квеста, если игроки покидали канал Мальчук после победы над Мальчуком.
- Исправлена проблема, когда квест В суматохе не прогрессировал после разговора с Исмело.
- Персонажи, чей прогресс ранее был заблокирован, будут автоматически восстановлены во время обслуживания.
Бой
- Исправлена проблема, когда Быстрый Удар Wavesword иногда не попадал по врагам.
- Исправлена проблема, позволявшая игрокам атаковать Непреходящий Кошмар Целтак без получения урона, используя определённые объекты окружения.
Система
- Исправлена проблема, мешавшая игрокам входить в игру с определёнными персонажами при специфических обстоятельствах.
- Оптимизировано использование памяти при редактировании размещений Жилища.
Пожалуйста, обновите игру через вашу Библиотеку Steam перед запуском.
※ Если кнопка обновления не появляется сразу, полностью закройте и перезапустите клиент Steam.
Спасибо за ваше терпение и понимание во время обслуживания.
Спасибо.