К содержанию
ArcheAge WorldArcheAge Chronicles

Временное обслуживание завершено

Анонс ArcheAge Chronicles - Временное обслуживание завершено

Привет, Пионеры.

Временное обслуживание завершено, игра снова доступна. Ниже приведены подробности обновлений и исправлений, включённых в это обслуживание.

Обновления

Предметы / Баланс

  • Вес предметов был полностью переработан.
  • Вес костюмов, инструментов, сумок, глайдеров, квестовых предметов, записок, ключей, рецептов крафта, чертежей, Слёз Нуи и других предметов снижен до 0.
  • Вес материалов крафта снижен.
  • Вес определённых расходников, включая зелья, боевые расходники и Камни Закалки, скорректирован.
  • Уникальное оружие, получаемое как добыча с боссов, теперь можно получить только один раз на персонажа.
  • Добавлены требования уровня экипировки к торгуемому оружию-добыче.
  • Минимальные цены выставления предметов экипировки на Рынок скорректированы.
  • Мы считаем, что позволять игрокам использовать мощное оружие на очень низких уровнях не обеспечивает желаемый опыт прогрессии. В результате мы ввели некоторые ограничения уровня и слегка повысили цены выставления на Рынке, чтобы повысить порог покупки.
  • 12 Редких Аксессуаров Потустороннего мира больше нельзя торговать.
  • Аксессуары, получаемые во время прогрессии, предназначены для того, чтобы помочь игрокам испытать и изучить новые характеристики через эффекты экипировки. Поскольку аксессуары эпического грейда и выше можно торговать, аксессуары, полученные в процессе прокачки, сделаны неторгуемыми.
  • Исправлена проблема, когда предметы разработки выдавались через квест награды Начало фермера и затопленную запертую дверь в Домене Серпенса.
  • Уже выданные предметы разработки преобразованы в ‘Сломанные железные фрагменты’.
  • ‘Сломанные железные фрагменты’ можно продать в магазинах за 10 000 золота.
  • Ремесленники теперь продают Кристальный шар Голога.

Система / Оптимизация

  • Оптимизировано использование памяти во время работы игры.
  • Снижено использование памяти, чтобы помочь предотвратить неожиданные вылеты игры.
  • Улучшено подтормаживание, возникавшее во время воспроизведения эффектов и звуков.
  • Мы продолжим работу над дальнейшей оптимизацией.

Бой

  • Улучшена область визуального эффекта комбо из 3 ударов Пульверизировать Warhammer.
  • Значительно увеличено сопротивление монстров боссов рейда к их соответствующим элементам.
  • Непреходящий Кошмар Целтак: Шок
  • Авангард Разрушения: Яд

Квесты

  • Улучшен прогресс квеста при завершении квеста Утёсов Безумия в группе.
  • Исправлена проблема, мешавшая игрокам говорить с Кевином у входа в подземелье на шаге ‘Поговорить с Эдвардом’.
  • Исправлена проблема, когда победа над Чудовищным Тристаном не обновляла Журнал Приключений.
  • Журналы Приключений персонажей, которые уже победили Чудовищного Тристана, также будут обновлены во время обслуживания.

Регионы / Звук / Интерфейс

  • Исправлена проблема, позволявшая игрокам покидать канал Мальчук непредусмотренными способами.
  • Исправлена проблема, когда звуковые эффекты воспроизводились неправильно в комнате босса Херсандер.
  • Исправлено сообщение уведомления, отображавшееся при достижении лимита хранения нестекируемых предметов в Сумках или хранилище.

Исправления ошибок

Предметы / Персонажи

  • Исправлена проблема, когда статистики закалки определённого оружия были настроены неправильно.
  • Для подробностей см. Уведомление о корректировках баланса закалки.
  • Исправлена проблема, когда некоторые очки характеристик не возвращались при сбросе характеристик при определённых обстоятельствах.
  • Любые ранее не возвращённые очки будут восстановлены во время обслуживания.
  • Исправлена проблема, которая иногда мешала игрокам класть или забирать предметы из хранилища.
  • Исправлена проблема, мешавшая игрокам получить доступ к магазину Бродячего Торговца Великого Ворона после завершения квеста Крик в руинах.

Квесты / Прогрессия

  • Исправлена проблема, мешавшая игрокам повторно войти в Обрушенные Южные Руины, если они победили Мелиота и ушли, не забрав награду.
  • Исправлена проблема, блокировавшая прогресс квеста, если игроки покидали канал Мальчук после победы над Мальчуком.
  • Исправлена проблема, когда квест В суматохе не прогрессировал после разговора с Исмело.
  • Персонажи, чей прогресс ранее был заблокирован, будут автоматически восстановлены во время обслуживания.

Бой

  • Исправлена проблема, когда Быстрый Удар Wavesword иногда не попадал по врагам.
  • Исправлена проблема, позволявшая игрокам атаковать Непреходящий Кошмар Целтак без получения урона, используя определённые объекты окружения.

Система

  • Исправлена проблема, мешавшая игрокам входить в игру с определёнными персонажами при специфических обстоятельствах.
  • Оптимизировано использование памяти при редактировании размещений Жилища.

Пожалуйста, обновите игру через вашу Библиотеку Steam перед запуском.

※ Если кнопка обновления не появляется сразу, полностью закройте и перезапустите клиент Steam.

Спасибо за ваше терпение и понимание во время обслуживания.

Спасибо.