Ein Brief von Produzent Ham — Details zur Steam Next Fest Demo

Hallo zusammen,
Wie wir früher angekündigt haben, wird ArcheAge Chronicles Teil des Steam Next Fest sein, das am 19. Oktober um 10 Uhr PDT (20. Oktober um 2 Uhr KST) beginnt und eine Woche dauert. Ich möchte mehr darüber teilen, was ihr von der Demo erwarten könnt, zusammen mit einigen Verbesserungen, die wir seit unserem ersten Network Test gemacht haben.
Zuerst danke an alle, die am Network Test teilgenommen und danach ihr Feedback mit uns geteilt haben. Wir haben weiterhin von euch auf Discord und Steam sowie in unseren Umfragen gehört, und euer Feedback hat unsere Arbeit im letzten Monat geleitet.
Viele von euch haben uns auch gesagt, dass der erste Test zu kurz war und dass die Beschränkung auf Nordamerika es Spielern aus anderen Regionen schwer gemacht hat, teilzunehmen. Das haben wir bei der Vorbereitung auf Steam Next Fest beherzigt, und ich freue mich, dass wir diesmal Spieler aus der ganzen Welt willkommen heißen können.
Offen für alle, überall

Die Steam Next Fest Demo wird weltweit verfügbar sein, ohne regionale Einschränkungen. Um allen die bestmögliche Verbindung zu bieten, betreiben wir Server an folgenden Standorten:
- Nordamerika: Ost und West
- Europa: Zentral
- Asien: Ost und Süd
Die Demo wird vier Sprachen unterstützen: Englisch, Koreanisch, Vereinfachtes Chinesisch und Traditionelles Chinesisch.
Was in der Demo steckt

Die Demo bietet etwa zwei bis drei Stunden Quest-Inhalt. Sie baut auf dem auf, was ihr im Network Test gespielt habt, und fügt zwei neue Inhalte hinzu:
Throne of Hinnon: Für Spieler, die das Kampfsystem meistern wollen, wollten wir eine extra Herausforderung bieten. Throne of Hinnon ist ein High-Level-Dungeon außerhalb der normalen Quest-Progression der Demo, daher kann er auf dem Level, das ihr während der Demo erreicht, extrem schwierig sein, aber das gehört zur Herausforderung. Wir haben auch den Schlüssel zum Dungeon irgendwo versteckt, wo er nicht leicht zu finden sein wird. Wenn ihr ihn entdeckt, teilt ihn auf Discord! Wir sind gespannt, wer den Schlüssel zuerst findet und wer den Dungeon erobert!
PvP-Kanal: Normalerweise wird dies erst verfügbar, nachdem ihr den frühen Teil des Spiels abgeschlossen habt. Für diese Demo haben wir ihn viel früher zugänglich gemacht. Sobald ihr die erste Stadt verlasst und die Nui Statue an eurem nächsten Ziel erreicht, könnt ihr einen PvP-Kanal betreten.
Was wir seit dem Network Test geändert haben
In meinem vorherigen Brief habe ich erwähnt, dass wir euer Feedback prüfen und an mehreren Bereichen des Spiels arbeiten. Seitdem haben wir dieses Feedback in sinnvolle Verbesserungen umgesetzt. Einige der von euch angesprochenen Probleme wurden bereits behoben, während andere weiter verfeinert werden, während wir auf Early Access hinarbeiten.
Hier sind einige der Änderungen, die ihr in der Steam Next Fest Demo erleben könnt.
Geschlechtsspezifische Klassen: In meinem letzten Brief sagte ich, dass wir dies weiter in Betracht ziehen würden. Seitdem haben wir noch mehr Feedback zu diesem Thema erhalten, und ich freue mich, mitteilen zu können, dass die Entwicklung jetzt läuft. Wir planen, zusätzliche Geschlechtsoptionen schrittweise einzuführen, beginnend mit ausgewählten Klassen, anstatt für alle Klassen auf einmal. Diese Änderungen werden nicht für die Steam Next Fest Demo bereit sein, aber wir werden mehr über den Rollout teilen, sobald wir können.
Voice-over und Gesichtsanimation: Beides fehlte in der Network-Test-Build und ist jetzt vollständig implementiert, was den Charakteren und Dialogen des Spiels eine vollständigere Präsentation gibt.
Audio: Die Network-Test-Build brauchte noch Audio-Politur, was zu Problemen wie repetitiven Kampf-Soundeffekten und fehlender Tiefe im Gesamtsound führte. Wir haben seitdem signifikante Verbesserungen vorgenommen.
Party-Spiel: Wir haben Quest-Sharing für Party-Mitglieder hinzugefügt, die Logik verbessert, die Party-Mitgliedern erlaubt, denselben Kanal zu betreten, und mehrere Bugs behoben, die beim gemeinsamen Erkunden von Points of Interest (POIs) auftreten konnten.
Navigation in POIs und Dungeons: Den eigenen Weg zu entdecken ist ein wichtiger Teil der Erkundung, und wir wollen, dass Spieler die Freiheit haben, Dinge selbst herauszufinden. Einige Pfade und Hinweise waren jedoch schwerer zu erkennen als beabsichtigt. Wir haben sie klarer gemacht und eine Anleitung hinzugefügt, die erklärt, wie Hinweise angezeigt werden, damit ihr die verfügbaren Informationen besser versteht, ohne das Entdeckungsgefühl zu verlieren.
PvP-Kanal: Wir wollten, dass mehr Spieler während der Demo PvP erleben, daher haben wir die Einstiegsanforderungen gesenkt, damit ihr viel früher als üblich auf einen PvP-Kanal zugreifen könnt.
Andere Fixes und Verbesserungen: Wir haben Kollisionsprobleme beim Klettern von Leitern behoben, die Angriffstreffererkennung verbessert, fehlende Übersetzungen ergänzt, flimmernde visuelle Effekte behoben und weitere Verbesserungen vorgenommen.
Es liegt noch mehr Arbeit vor uns, und wir werden Kampf, Balance und Performance weiter verbessern, während wir auf Early Access hinarbeiten. Trotzdem ist die Steam Next Fest Demo ein bedeutender Schritt vorwärts vom Network Test, und ich freue mich darauf zu hören, was ihr von den Änderungen haltet.
Nochmals danke für eure Geduld, Unterstützung und fortlaufendes Feedback. Wir schätzen jeden, der sich die Zeit genommen hat, uns zu helfen, ArcheAge Chronicles zu verbessern, und freuen uns darauf, euch beim Steam Next Fest zu sehen.
Ham
Executive Producer, ArcheAge Chronicles
XLGAMES