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ArcheAge World

프로듀서 Ham의 편지 — Steam Next Fest 데모 세부 사항

ArcheAge Chronicles 헤더

안녕하세요 여러분,

이전에 발표한 대로 ArcheAge Chronicles는 Steam Next Fest에 참가하며, 10월 19일 오전 10시 PDT(10월 20일 오전 2시 KST)에 시작하여 일주일간 진행됩니다. 데모에서 기대할 수 있는 것과 첫 네트워크 테스트 이후 우리가 한 개선 사항을 더 공유하고 싶습니다.

먼저 네트워크 테스트에 참여하고 이후 피드백을 공유해 주신 모든 분들께 감사합니다. Discord와 Steam, 그리고 설문조사에서 계속 여러분의 목소리를 들었고, 여러분의 피드백이 지난 한 달 동안 우리의 작업을 안내하는 데 도움이 되었습니다.

많은 분들이 첫 테스트가 너무 짧았고 북미 지역 제한이 다른 지역 플레이어의 참여를 어렵게 만들었다고 말씀해 주셨습니다. Steam Next Fest를 준비하면서 이를 마음에 새겼고, 이번에는 전 세계 플레이어를 맞이할 수 있어 기쁩니다.

모든 사람에게, 어디서나 개방

ArcheAge Chronicles 데모의 전 세계 접근과 관련된 지도 또는 일러스트
모든 사람에게, 어디서나 개방

Steam Next Fest 데모는 지역 제한 없이 전 세계에서 이용 가능합니다. 모두에게 최선의 연결을 제공하기 위해 다음 위치에 서버를 운영합니다:

  • 북미: 동부와 서부
  • 유럽: 중앙
  • 아시아: 동부와 남부

데모는 영어, 한국어, 중국어 간체, 중국어 번체의 네 가지 언어를 지원합니다.

데모에 있는 것

ArcheAge Chronicles 데모 콘텐츠의 스크린샷 또는 아트워크
데모에 있는 것

데모는 대략 2~3시간의 quest 콘텐츠를 제공합니다. 네트워크 테스트에서 플레이한 것을 기반으로 하며 두 가지 새로운 콘텐츠를 추가합니다:

Throne of Hinnon: 전투 시스템을 마스터하는 것을 즐기는 플레이어를 위해 추가 도전을 제공하고 싶었습니다. Throne of Hinnon은 데모의 일반 quest 진행 밖에 있는 고레벨 던전으로, 데모 중 도달하는 레벨에서는 극도로 어려울 수 있지만 그것이 도전의 일부입니다. 던전 열쇠도 찾기 쉽지 않은 곳에 숨겨 두었습니다. 발견하면 Discord에 공유하세요! 누가 먼저 열쇠를 찾고 누가 던전을 정복하는지 궁금합니다!

PvP 채널: 일반적으로 게임 초반을 완료한 후에만 이용 가능합니다. 이 데모에서는 훨씬 일찍 접근 가능하게 했습니다. 첫 마을을 떠나 다음 목적지의 Nui Statue에 도달하면 PvP 채널에 들어갈 수 있습니다.

네트워크 테스트 이후 변경한 사항

이전 편지에서 여러분의 피드백을 검토하고 게임의 여러 영역을 작업 중이라고 언급했습니다. 그 이후 그 피드백을 의미 있는 개선으로 바꾸고 있습니다. 여러분이 제기한 문제 중 일부는 이미 해결되었고, 다른 것들은 Early Access를 향해 가면서 계속 다듬어질 것입니다.

Steam Next Fest 데모에서 경험할 수 있는 변경 사항 중 일부입니다.

성별 잠금 클래스: 지난 편지에서 이를 계속 고려할 것이라고 말했습니다. 그 이후 이 주제에 대해 더 많은 피드백을 받았고, 개발이 진행 중임을 기쁘게 공유합니다. 모든 클래스에 한꺼번에가 아니라 선택된 클래스부터 시작하여 추가 성별 옵션을 점진적으로 도입할 계획입니다. 이 변경 사항은 Steam Next Fest 데모에 준비되지 않지만, 가능한 한 빨리 롤아웃에 대해 더 공유하겠습니다.

Voice-over와 얼굴 애니메이션: 둘 다 네트워크 테스트 빌드에서 누락되었고, 둘 다 이제 완전히 구현되어 게임의 캐릭터와 대화에 더 완전한 프레젠테이션을 제공합니다.

오디오: 네트워크 테스트 빌드는 여전히 오디오 다듬기가 필요했고, 반복적인 전투 사운드 효과와 전체 사운드의 깊이 부족 같은 문제가 있었습니다. 그 이후 상당한 개선을 했습니다.

파티 플레이: 파티 멤버를 위한 quest 공유를 추가하고, 파티 멤버가 같은 채널에 가입할 수 있는 로직을 개선했으며, Points of Interest(POIs)를 함께 탐험할 때 발생할 수 있는 여러 버그를 수정했습니다.

POI와 던전 내비게이션: 자신의 경로를 발견하는 것은 탐험의 중요한 부분이며, 플레이어가 스스로 해결할 자유를 원합니다. 그러나 일부 경로와 단서는 의도보다 인식하기 어려웠습니다. 더 명확하게 만들고 힌트가 표시되는 방식을 설명하는 가이드를 추가하여 발견의 감각을 잃지 않으면서 이용 가능한 정보를 더 잘 이해할 수 있게 했습니다.

PvP 채널: 데모 중 더 많은 플레이어가 PvP를 경험하기를 원했기 때문에 진입 요구 사항을 낮춰 평소보다 훨씬 일찍 PvP 채널에 접근할 수 있게 했습니다.

기타 수정 및 개선: 사다리 오를 때 충돌 문제를 해결하고, 공격 히트 감지를 개선하고, 누락된 번역을 채우고, 반짝이는 시각 효과를 수정했으며, 여러 다른 개선을 했습니다.

아직 앞에 더 많은 작업이 있고, Early Access를 향해 가면서 전투, 밸런스, 성능을 계속 개선할 것입니다. 그럼에도 Steam Next Fest 데모는 네트워크 테스트에서 의미 있는 진전이며, 변경 사항에 대한 여러분의 생각을 듣기를 기대합니다.

여러분의 인내, 지원, 지속적인 피드백에 다시 한 번 감사드립니다. ArcheAge Chronicles를 개선하는 데 시간을 내주신 모든 분께 감사하며, Steam Next Fest에서 만나기를 기대합니다.

Ham

Executive Producer, ArcheAge Chronicles

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