К содержанию
ArcheAge World

Письмо от продюсера Ham — Детали демо Steam Next Fest

Заголовок ArcheAge Chronicles

Всем привет,

Как мы объявили ранее, ArcheAge Chronicles будет частью Steam Next Fest, который начинается 19 октября в 10 утра PDT (20 октября в 2 утра KST) и длится одну неделю. Я хотел бы поделиться больше о том, чего вы можете ожидать от демо, вместе с некоторыми улучшениями, которые мы сделали с нашего первого network test.

Во-первых, спасибо всем, кто принял участие в network test и поделился с нами отзывами после. Мы продолжали слышать вас на Discord и Steam, а также в наших опросах, и ваши отзывы помогли направить нашу работу за последний месяц.

Многие из вас также сказали, что первый тест был слишком коротким, и что ограничение доступа Северной Америкой затруднило участие игроков из других регионов. Мы приняли это к сведению при подготовке к Steam Next Fest, и я рад, что на этот раз мы можем приветствовать игроков со всего мира.

Открыто для всех, везде

Карта или иллюстрация, связанная с всемирным доступом к демо ArcheAge Chronicles
Открыто для всех, везде

Демо Steam Next Fest будет доступно по всему миру, без региональных ограничений. Чтобы дать всем лучшее соединение, мы будем запускать серверы в следующих локациях:

  • Северная Америка: Восток и Запад
  • Европа: Центральная
  • Азия: Восток и Юг

Демо будет поддерживать четыре языка: английский, корейский, упрощённый китайский и традиционный китайский.

Что в демо

Скриншот или арт из контента демо ArcheAge Chronicles
Что в демо

Демо предлагает примерно два-три часа контента quest. Оно основывается на том, что вы играли в network test, и добавляет два новых контента:

Throne of Hinnon: Для игроков, которые любят осваивать боевую систему, мы хотели предложить дополнительный вызов. Throne of Hinnon — это высокоуровневый данж вне нормальной прогрессии quest демо, поэтому он может быть чрезвычайно сложным на уровне, которого вы достигнете во время демо, но это часть вызова. Мы также спрятали ключ от данжа где-то, где его будет нелегко найти. Если вы его обнаружите, поделитесь на Discord! Нам любопытно увидеть, кто найдёт ключ первым и кто покорит данж!

Канал PvP: Обычно это становится доступно только после завершения ранней части игры. Для этой демо мы сделали его доступным гораздо раньше. Как только вы покинете первый город и достигнете Nui Statue в следующем пункте назначения, вы можете войти в канал PvP.

Что мы изменили с Network Test

В моём предыдущем письме я упоминал, что мы рассматриваем ваши отзывы и работаем над несколькими областями игры. С тех пор мы превращаем эти отзывы в значимые улучшения. Некоторые из поднятых вами проблем уже решены, в то время как другие будут продолжать уточняться по мере движения к Early Access.

Вот некоторые из изменений, которые вы сможете испытать в демо Steam Next Fest.

Классы, заблокированные по полу: В моём последнем письме я сказал, что это то, что мы продолжим рассматривать. С тех пор мы получили ещё больше отзывов по этой теме, и я рад сообщить, что разработка уже идёт. Мы планируем вводить дополнительные гендерные опции постепенно, начиная с выбранных классов, а не для всех сразу. Эти изменения не будут готовы для демо Steam Next Fest, но мы поделимся больше о внедрении, как только сможем.

Voice-over и лицевая анимация: Оба отсутствовали в билде network test, и оба теперь полностью реализованы, давая персонажам и диалогам игры более полную презентацию.

Аудио: Билд network test всё ещё нуждался в полировке аудио, что привело к проблемам вроде повторяющихся звуковых эффектов боя и недостатка глубины в общем звуке. Мы сделали значительные улучшения с тех пор.

Игра в party: Мы добавили обмен quest для членов party, улучшили логику, позволяющую членам party присоединяться к одному каналу, и исправили несколько багов, которые могли возникать при совместном исследовании Points of Interest (POIs).

Навигация в POIs и данжах: Открытие собственного пути — важная часть исследования, и мы хотим, чтобы игроки имели свободу разбираться самостоятельно. Однако некоторые пути и подсказки были сложнее распознать, чем задумано. Мы сделали их яснее и добавили руководство, объясняющее, как отображаются подсказки, чтобы вы лучше понимали доступную информацию, не теряя чувства открытия.

Канал PvP: Мы хотели, чтобы больше игроков испытали PvP во время демо, поэтому снизили требования к входу, чтобы вы могли получить доступ к каналу PvP гораздо раньше обычного.

Другие исправления и улучшения: Мы решили проблемы коллизий при подъёме по лестницам, улучшили определение попаданий атак, заполнили недостающие переводы, исправили мерцающие визуальные эффекты и сделали ряд других улучшений.

Впереди ещё больше работы, и мы будем продолжать улучшать бой, баланс и производительность по мере движения к Early Access. Тем не менее, демо Steam Next Fest — значительный шаг вперёд от network test, и я с нетерпением жду, что вы думаете об изменениях.

Ещё раз спасибо за ваше терпение, поддержку и постоянные отзывы. Мы ценим всех, кто нашёл время помочь нам улучшить ArcheAge Chronicles, и с нетерпением ждём вас на Steam Next Fest.

Ham

Executive Producer, ArcheAge Chronicles

XLGAMES