Une lettre du producteur Ham — Détails de la démo Steam Next Fest

Bonjour à tous,
Comme nous l'avons annoncé précédemment, ArcheAge Chronicles fera partie du Steam Next Fest, qui commence le 19 octobre à 10 h PDT (20 octobre à 2 h KST) et dure une semaine. J'aimerais partager plus sur ce que vous pouvez attendre de la démo, ainsi que certaines des améliorations que nous avons apportées depuis notre premier network test.
D'abord, merci à tous ceux qui ont participé au network test et partagé leurs retours avec nous ensuite. Nous avons continué à vous entendre sur Discord et Steam, et dans nos sondages, et vos retours ont aidé à guider notre travail au cours du dernier mois.
Beaucoup d'entre vous nous ont aussi dit que le premier test était trop court, et que limiter l'accès à l'Amérique du Nord rendait difficile la participation des joueurs d'autres régions. Nous en avons tenu compte en préparant le Steam Next Fest, et je suis content que cette fois nous puissions accueillir des joueurs du monde entier.
Ouvert à tous, partout

La démo Steam Next Fest sera disponible dans le monde entier, sans restrictions régionales. Pour offrir à tous la meilleure connexion possible, nous aurons des serveurs dans les emplacements suivants :
- Amérique du Nord : Est et Ouest
- Europe : Centrale
- Asie : Est et Sud
La démo supportera quatre langues : anglais, coréen, chinois simplifié et chinois traditionnel.
Ce qu'il y a dans la démo

La démo offre environ deux à trois heures de contenu de quest. Elle s'appuie sur ce que vous avez joué dans le network test et ajoute deux nouveaux contenus :
Throne of Hinnon : Pour les joueurs qui aiment maîtriser le système de combat, nous voulions offrir un défi supplémentaire. Throne of Hinnon est un donjon de haut niveau qui se trouve en dehors de la progression normale des quest de la démo, donc il peut être extrêmement difficile au niveau que vous atteignez pendant la démo, mais cela fait partie du défi. Nous avons aussi caché la clé du donjon quelque part qui ne sera pas facile à trouver. Si vous la découvrez, partagez-la sur Discord ! Nous sommes curieux de voir qui trouve la clé en premier et qui conquiert le donjon !
Canal PvP : Normalement, cela ne devient disponible qu'après avoir terminé la partie initiale du jeu. Pour cette démo, nous l'avons rendu accessible beaucoup plus tôt. Une fois que vous quittez la première ville et atteignez la Nui Statue à votre prochaine destination, vous pouvez entrer dans un canal PvP.
Ce que nous avons changé depuis le Network Test
Dans ma lettre précédente, j'ai mentionné que nous examinions vos retours et travaillions sur plusieurs domaines du jeu. Depuis, nous transformons ces retours en améliorations significatives. Certains des problèmes que vous avez soulevés ont déjà été traités, tandis que d'autres continueront à être affinés à mesure que nous avançons vers l'Early Access.
Voici quelques-uns des changements que vous pourrez expérimenter dans la démo Steam Next Fest.
Classes verrouillées par genre : Dans ma dernière lettre, j'ai dit que c'était quelque chose que nous continuerions à considérer. Depuis, nous avons reçu encore plus de retours sur ce sujet, et je suis content de partager que le développement est maintenant en cours. Nous prévoyons d'introduire des options de genre supplémentaires progressivement, en commençant par des classes sélectionnées, plutôt que pour toutes les classes à la fois. Ces changements ne seront pas prêts pour la démo Steam Next Fest, mais nous partagerons plus sur le déploiement dès que possible.
Voice-over et animation faciale : Les deux manquaient dans la build du network test, et les deux sont maintenant entièrement implémentés, donnant aux personnages et dialogues du jeu une présentation plus complète.
Audio : La build du network test avait encore besoin de polissage audio, ce qui a conduit à des problèmes comme des effets sonores de combat répétitifs et un manque de profondeur dans le son global. Nous avons fait des améliorations significatives depuis.
Jeu en party : Nous avons ajouté le partage de quest pour les membres du party, amélioré la logique qui permet aux membres du party de rejoindre le même canal, et corrigé plusieurs bugs qui pouvaient survenir lors de l'exploration de Points of Interest (POIs) ensemble.
Navigation dans les POIs et donjons : Découvrir son propre chemin est une partie importante de l'exploration, et nous voulons que les joueurs aient la liberté de résoudre les choses par eux-mêmes. Cependant, certains chemins et indices étaient plus difficiles à reconnaître que prévu. Nous les avons rendus plus clairs et ajouté un guide expliquant comment les indices sont affichés, pour que vous puissiez mieux comprendre les informations disponibles sans perdre le sens de la découverte.
Canal PvP : Nous voulions que plus de joueurs expérimentent le PvP pendant la démo, donc nous avons abaissé les exigences d'entrée pour vous permettre d'accéder à un canal PvP beaucoup plus tôt que d'habitude.
Autres corrections et améliorations : Nous avons résolu des problèmes de collision en grimpant des échelles, amélioré la détection des impacts d'attaque, complété les traductions manquantes, corrigé des effets visuels de shimmering, et fait d'autres améliorations.
Il reste encore du travail devant nous, et nous continuerons à améliorer le combat, l'équilibre et les performances en avançant vers l'Early Access. Même ainsi, la démo Steam Next Fest est un pas significatif en avant par rapport au network test, et j'ai hâte d'entendre ce que vous pensez des changements.
Merci encore pour votre patience, soutien et retours continus. Nous apprécions tous ceux qui ont pris le temps de nous aider à améliorer ArcheAge Chronicles, et nous avons hâte de vous voir au Steam Next Fest.
Ham
Executive Producer, ArcheAge Chronicles
XLGAMES