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ArcheAge World

アーキエイジクロニクルのPvPについて話しましょう

アーキエイジクロニクルのPvPについて話しましょう

グローバルPMのDon氏とクリエイティブディレクターのJay Lee氏が、ArcheAge ChroniclesのチャンネルとPvP、プレイヤー同士が攻撃できない通常チャンネル、Nui Statueで切り替えるPvPチャンネル、Steam Next Festのデモ、まだ計画中のPvPの構想を説明します。

みなさん、こんにちは。

ArcheAge Chronicles(アーキエイジクロニクル)のグローバルPM、Donです。私の紹介投稿を見逃していたら、どうぞ読んでください。これらの投稿で、私たちがゲームをどう作っているかと、その背後にある考えをもっと共有していきます。

この最初の深掘りでは、多くの人が気にしていると分かっている話題、PvPから始めたかったのです。ここでは少し偏りがあると認めます。PvPはMMOで私が個人的にいちばん好きなことの一つなので、これを楽しみにしていました。

戦いの話に入る前に、プレイヤーが世界にどう散らばっているかに一分使う必要があります。それがArcheAge ChroniclesでPvPの働き方のすべてを形づくるからです。

まず、チャンネルを手短に

ArcheAge Chroniclesのサーバーにログインしても、そのサーバーの全プレイヤーと一緒に、各ゾーンの巨大なコピー一つに落とされるわけではありません。代わりに、各ゾーンはチャンネルに分かれています。チャンネルはそのゾーンの別々のインスタンスで、それぞれ自分のプレイヤーの集まりを持っています。

今、典型的なチャンネルは約100人のプレイヤーを収容します。用途によって上限が違うチャンネルもありますが、ほとんどのゾーンはその数のあたりです。9月のネットワークテストでは、サーバーは一斉に戦う満員のチャンネルを余裕を持って処理しました。だからオープンワールドの多くでは、その100は、サーバー側の上限によって私たちが制限されているものではありません。デザイン上の選択です。世界が混雑している感じはなく、生きている感じがして、空っぽにも感じられないようにしたいのです。そのバランスは、AACで私たちが目指すMMO体験の大きな部分です。

目を配り、意味があるなら時間をかけて調整しますが、今は目指していた感触をくれています。

チャンネルは自分で選びません。ゲームが一つに配置します。パーティーに入っていれば、ゾーンの間を移動するとき一緒のままで、友人と別のチャンネルになってしまったら、相手のほうへ移って合流できます。

一部のエリアは、あなたかあなたのパーティーだけのためのインスタンスにもなっています。それにはダンジョンと、探索中にふと入り込む一部のポイント・オブ・インタレストが含まれます。他の誰かが飛び込んできて簡単にしたり(あなたに代わって終わらせたり)しないで、ボスに挑んだり物語の一場面を進めたりできるように、こうしました。

ただし、すべてのチャンネルが同じルールで動くわけではなく、そこでPvPが入ります。

残りを説明するため、これがどう動くかに、私よりずっと多く関わっている人へ渡します。

クリエイティブディレクター、Jay Lee

Jayは14年間ArcheAgeに携わっています。初代のArcheAgeでデータ分析から始め、ゲームデザインと開発に移り、やがてプロジェクトの4人目のリードゲームデザイナーになりました。ArcheAge Chroniclesではクリエイティブディレクターとリードゲームデザイナーを兼ね、初期コンセプトの段階から関わっています。

Jayは、ArcheAge Chroniclesをプレイしたときの感触に最も責任を持つ人の一人であり、ゲームの多くのシステムの背後にある考えを私が理解するうえで、大きな助けになってくれました。PvPを彼自身の言葉で説明してもらうよう頼みました。

Jay、お願いします。


今日のPvP:Jay Lee

みなさん、こんにちは。Jayです。안녕하세요, 기획팀장 이재황입니다.

ArcheAge Chroniclesは、各プレイヤー自身の体験と世界への没入を軸に設計されており、それはPvPへの取り組み方も形づくりました。プレイヤーが頼んでいない戦いに次々と出くわすのではなく、同じ種類の体験を探している他の人を見つけて、一緒にプレイする選択を渡したかったのです。結局のところ、誰もが自分の冒険をPvPに中断されたいわけではありません。

そこで、PvPをチャンネルを軸に作りました。

二種類のチャンネル

通常チャンネルでは、プレイヤーは互いにまったく攻撃できません。他のプレイヤーを気にせずクエストをして探索したいなら、おそらく時間のほとんどをそこで過ごすことになります。

PvPチャンネルでは、パーティーのメンバーとGuildのメンバーを除き、他の誰もがあなたを攻撃できます。それ以外は、通常チャンネルで見るのと同じゾーンで、同じモンスターと同じクエストがあります。

二つを行き来するには、Nui Statueを訪れてください。切り替えにはクールダウンがあるので、戦いが不利になった瞬間に安全な場所へ飛び移ることはできません。

PvPチャンネルでモンスターを倒すと、追加のリスクを負うぶん、10〜15%のボーナスEXPも得られます。モンスターの撃破は、オープンワールドで得るEXPのほんの一部にすぎないので、全体の増加は控えめであり、バランスを取るために数字をまだ調整しています。人には、楽しむからPvPチャンネルにいてほしいのです。

こう作った理由

ここにまだ構造が多くないことにお気づきかもしれません。決まった目標も、予定された戦いもありません。緻密にスクリプトされたPvPモードを先に作る代わりに、誰が誰と戦えるかについてのいくつかの明確なルールと、それを行う世界という、単純な枠組みから始めたかったのです。そこから先に何が起きるかは、ほとんどあなた次第です。

プレイヤーが動かす対立(誰がチャンネルを支配するか、誰がそれをめぐって彼らと戦うか、誰が誰と組むか)は、私たちが自分でスクリプトできる何よりも価値があると決めました。初代ArcheAgeの最高の物語のいくつかは、プレイヤーが組織し、競い、互いを出し抜くことから生まれました。そのための余地を残したいのです。

Steam Next Festのデモで見られるもの

PvPチャンネルは、デモの最初から解放されています。物語の特定の地点に先に到達する必要はありません。Nui Statueを見つけ、PvPチャンネルに切り替え、何が起きるかを見てください。

四つのクラスすべてがデモでプレイでき、それぞれ武器のうち二つを持つので、他のプレイヤーを相手にいくつかの違うセットアップを試す余地があります。

以前共有していなかったことがあります。ご覧になったかもしれないPvPの映像で、Longswordを持ったウォーリアー(Warrior)は私で、Hatchetsを持ったレンジャー(Ranger)はプロデューサーのHam氏でした。あの戦いのいちばん楽しい部分の一つは、遠距離攻撃をパリィして、すぐ跳ね返すことでした。ご自身で試して、どうだったか教えてください。

PvPをどこへ持っていきたいか

さて、多くの人が気になっていると分かっている部分です。次は何か。

入る前に、これは私たちが行きたい場所であり、物事は変わり得る、ということを念頭に置いてください。これらのうち二つほどは今作業中で、他はまだ私たちが転がしているアイデアにすぎません。多くは、みなさんが結局どうゲームをプレイするかと、みなさんが私たちに何を伝えるかによります。ただ、当て推量のままにはしておきたくなかったのです。

今は、他のプレイヤーを倒しても何も得られません。基本を整えているあいだ、報酬は保留しました。Steam Next Festのデモで見つかるのは、キルログとPvPアチーブメントで、あなたの勝利が見過ごされないようにするためです。ランキングとトロフィーは、発売後のどこかで、ライブアップデートの一部として来る見込みです。本当に、自慢できる権利の話です。PvPが経済的な競争になるのは望んでいません。

さらに先では、より構造化されたPvPについて多く話していて、その会話のほとんどは結局、交易に戻ってきます。PvPチャンネルを通る交易(トレードラン)と、交易拠点を取って維持するために戦うGuildsを考えてください。初代ArcheAgeをプレイした人は、交易(トレードラン)がどれほど緊迫し得たかを覚えていて、その一部を、このゲームに合う形でAACに持ってきたいのです。ただ、ここでは慎重でいたいです。これは初期の計画で、まだ多くの調整が必要なので、約束として読まないでください。ただ、今私たちの頭がある場所です。

これらのアイデアが形になるにつれて、さらに共有します。そして試すものがあるとき、PvPのプレイヤーに早く関わってほしいのです。

読んでくださり、ありがとうございます。Donに返します。


これを説明するために時間を取ってくれたJayに、大きな感謝を。これからも見ていてください。今後の投稿では、チームのさらに多くの人から聞くことになります。

PvPは、特にみなさんと並んで作りたい領域です。ですからSteam Next Festが始まったら、PvPチャンネルに飛び込み、試して、良いことも悪いことも、どう思うか教えてください。私は読みます。

まだなら、SteamでArcheAge Chroniclesをウィッシュリストに入れてください。DiscordとXでも、私たちを見つけられます。

オーロリアで会いましょう(そして、もしかするとPvPチャンネルで)、

Don

Global Project Manager, ArcheAge Chronicles

XLGAMES

出典: https://store.steampowered.com/news/app/3218230/view/701029225804596164