프로듀서 함의 편지 — 데모에서 얼리 액세스로

안녕하세요, 개척자 여러분!
먼저 Steam Next Fest 데모를 플레이해 주신 모든 분께 감사드립니다. 9월 네트워크 테스트 이후 처음으로 모든 사람에게 게임을 개방했는데, 예상보다 훨씬 많은 분들이 찾아주셨습니다. 많은 분들이 데모를 마친 후에도 피드백을 공유하고 PvP에서 서로 싸우며 오래 머물렀고, 팀 전체가 이를 보는 것을 좋아했습니다.
Steam Next Fest 동안 여러분이 올린 모든 글을 읽었으며, 검은 화면, 연결 끊김, 실행 실패, 서로를 찾지 못하는 파티, 채팅 문제, 전투 느낌, 특정 스킬과 무기의 밸런스, 성별 잠긴 클래스 등 많은 작업거리를 주셨습니다.
얼리 액세스가 며칠 앞으로 다가온 지금, 현재 상황과 출시를 위해 수정한 내용을 보여드리고 싶었습니다. 아직 할 일이 많으며, 이는 빙산의 일각에 불과합니다.
출시 및 연결
- 첫 실행 시 셰이더 컴파일 화면이 나타나 검은 화면 대신 게임이 로딩되는 것을 볼 수 있습니다
- 데모에서 발생했던 일부 연결 끊김과 로그인 오류 수정
- 특정 백신 소프트웨어와 함께 실행되지 않던 문제 수정
- 멀티 모니터 지원 및 전체 화면 전환 개선
- 업스케일링이나 프레임 생성이 시스템에서 작동하지 않으면 게임이 자동으로 설정을 변경하고 알려줍니다
서버 및 파티
- 위치가 자동으로 선택되며 서버 선택 화면의 지역 라벨이 더 명확해졌습니다
- 브라질과 싱가포르 서버 추가
- 파티가 Peace와 Conflict 채널 간에 함께 유지되며 초대가 양쪽에서 작동합니다
- 파티 리더의 채널로 바로 이동할 수 있습니다
- 던전과 인스턴스 진행이 모든 얼리 액세스 지역에서 연결 끊김 후에도 유지됩니다
- 일부 솔로 전용 던전 구간을 이제 파티로 플레이할 수 있습니다
전투 및 밸런스
- Wall of Fire 피해 감소, 보스가 최대 HP 스케일링 스킬에 더 강하게 저항
- Wavesword 공격력과 성장 스케일링 재조정, Longbow의 Fire Arrow 재작업
- Warhammer, Hatchet, Elemental Staff 번개 스킬, Berserker의 Forceful Lunge 조정
- Fatal Strike가 더 안정적으로 발동하며, Slaughter가 쓰러진 적에게 사용 시 대상을 바꾸지 않음
- Parry로 무장 해제 시 내구도 소모 감소, 스킬이 몬스터를 통과하는 빈도 감소
- 보스가 벽 뒤나 바닥 아래로 사라지지 않음
- Traits에 새로운 스탯 노드와 네 개의 새로운 Lunastone 추가
조작 및 편의성
- 10개의 UI 단축키를 재할당할 수 있으며, 카메라 Y축 반전이 마우스와 컨트롤러에 대해 별도 설정 가능
- 부드러운 카메라 회전 옵션 추가
- 스탯 버튼을 길게 눌러 연속으로 올릴 수 있으며, 사다리 오르기 시 SP를 소모하지 않음
- 안경과 마스크를 헬멧 외형에서 숨길 수 있으며, 캐릭터 프리셋이 더 많아짐
- 고객 지원을 ESC 메뉴에서 바로 열 수 있음
- 지역 및 월드 채널에 채팅 언어 필터 추가
글로벌 PM 돈이 더 많은 변경 사항이 들어오는 대로 계속 후속 조치를 할 것입니다.
얼리 액세스 전에 서두르지 않기로 한 한 가지는 전투의 핵심 느낌입니다. 스태미나, 히트 스턴, 이동 속도, 타격 느낌 등에서 플레이어마다 의견이 많이 달랐습니다. 제대로 하려면 몇 주 이상이 걸릴 것입니다.
그래서 전용 전투 팀을 구성했습니다. 그들은 Steam Next Fest 피드백부터 시작해 여러분이 플레이하는 방식과 말씀해 주시는 내용에 따라 얼리 액세스 내내 조정할 것입니다. 이것이 우리가 얼리 액세스를 선택한 큰 이유 중 하나입니다.
같은 팀이 원거리 공격의 소프트 록 타겟팅과 파티 어그로 시스템도 담당합니다. 둘 다 작업이 필요하다는 데 동의하며, 얼리 액세스에서 배운 것을 바탕으로 수정 방법을 결정하고 계속 개선할 것입니다.
출시 후 첫 번째 업데이트에서 많은 진전을 이루었으며, 그 안에 들어올 두 가지를 간단히 미리 보여드리고 싶었습니다.
첫 번째는 성별 잠긴 클래스입니다. 9월 네트워크 테스트 이후 가장 흔한 피드백이었습니다. 당시 계속 살펴보겠다고 말씀드렸고, 그 이후로 작업해 왔습니다.
캐릭터 생성 시 성별 선택을 한 클래스씩 추가하고 있습니다. 첫 번째로 이 옵션을 받는 클래스는 Warrior이며, 여성 Warrior는 12월 첫 번째 업데이트에 계획되어 있습니다. 이후 업데이트에서 더 많은 옵션이 추가될 것입니다. 목표는 정식 출시까지 모든 클래스에서 성별 잠금을 제거하는 것입니다.

현재 상태입니다. *내부 빌드. 최종 버전은 다를 수 있습니다.
두 번째는 모든 클래스에 대한 세 번째 무기 유형입니다. 이것도 한 클래스씩 구현될 예정입니다. 첫 번째 업데이트에서 Warrior 클래스에 Gladius를 추가할 것입니다. 성별 작업보다 더 진행되어 있으므로 설명 대신 팀이 작업 중인 모습을 보여드립니다.

*작업 중. 최종 버전은 다를 수 있습니다.
마지막으로 얼리 액세스에서 만날 세계입니다. 데모는 Diamond Shores의 작은 부분만 다루었습니다. 얼리 액세스는 나머지의 대부분과 두 개의 새로운 지역인 Gylden Ruins와 Astron Plains를 엽니다. 60개 이상의 지역으로 데모의 약 20배 크기이며, 1000개 이상의 탐험 및 수집 포인트가 있습니다. 각 지역에는 고유한 이야기, 보스, 던전이 있습니다.
이미 얼리 액세스 출시 이후의 작업에 착수했습니다. 여러분이 플레이할 시간을 가진 후 로드맵을 공유하고 함께 이야기하며 피드백을 반영하고 싶습니다. 출시 직후에 기대해 주세요.
얼리 액세스는 11월 4일 오전 8시(한국 시간)에 시작됩니다.
인내해 주시고 데모에 시간을 내어 주셔서 감사합니다.
Auroria에서 뵙겠습니다,
Ham
Executive Producer, ArcheAge Chronicles
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