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制作人Ham的信 — 从试玩到抢先体验

制作人Ham的信 — 从试玩到抢先体验

你好,开拓者们!

首先,感谢所有游玩Steam Next Fest试玩版的人。这是自9月网络测试以来我们第一次向所有人开放游戏,来的人远超预期。很多人在完成试玩后还停留很久分享反馈并在PvP中互相战斗,整个团队都很喜欢看到这些。

我们阅读了你们在Steam Next Fest期间发布的所有内容,你们给了我们很多工作:黑屏、断线、启动失败、队伍找不到彼此、聊天问题、战斗手感、某些技能和武器的平衡、性别锁定职业等等。

抢先体验还有几天,我们想展示目前的状况以及为上线修复的内容。显然还有很多工作要做,这只是冰山一角。

启动与连接

  • 首次启动时现在会出现着色器编译屏幕,让你看到游戏加载而不是黑屏
  • 修复了试玩中的一些断线和登录错误
  • 修复了与某些杀毒软件一起启动失败的问题
  • 改进了多显示器支持和全屏切换
  • 如果超采样或帧生成在你的系统上不起作用,游戏现在会自动切换设置并通知你

服务器与队伍

  • 现在根据你的位置自动选择地区,服务器选择屏幕上的地区标签更清晰
  • 添加了巴西和新加坡服务器
  • 队伍现在在Peace和Conflict频道之间保持在一起,邀请在两者中都有效
  • 现在可以直接移动到队伍队长的频道
  • 地牢和副本进度现在在所有抢先体验区域断线后仍然保留
  • 一些仅限单人的地牢部分现在可以组队游玩

战斗与平衡

  • 降低了Wall of Fire的伤害,首领对最大HP缩放技能的抵抗更强
  • 重新平衡了Wavesword的攻击力和成长缩放,并重做了Longbow的Fire Arrow
  • 调整了Warhammer、Hatchet、Elemental Staff闪电技能和Berserker的Forceful Lunge
  • Fatal Strike现在更可靠地触发,Slaughter在倒下的敌人身上使用时不再切换目标
  • 用Parry缴械现在消耗更少耐久,技能更少穿过怪物
  • 首领不再消失在墙后或地板下
  • 在Traits中添加了新的属性节点和四个新的Lunastone

控制与便利性

  • 10个UI快捷键现在可以重新绑定,摄像机Y轴反转可用于鼠标和手柄的单独设置
  • 添加了平滑摄像机旋转选项
  • 你可以按住属性按钮连续提升,攀爬梯子不再消耗SP
  • 眼镜和面具现在可以在头盔外观上隐藏,并且有更多角色预设
  • 客户支持现在可以直接从ESC菜单打开
  • 为地区和世界频道添加了聊天语言过滤器

我们的全球PM Don将继续跟进更多变更。

我们在抢先体验前选择不急于求成的一件事是战斗的核心手感。体力、击晕、移动速度、命中时的感觉:在所有这些方面,玩家之间的意见差异很大。把它做对需要超过几周的时间。

所以我们成立了一个专门的战斗团队。他们从Steam Next Fest反馈开始,将根据你们的游玩方式和反馈在整个抢先体验期间持续调整。这是我们选择抢先体验的重要原因之一。

同一个团队也在负责远程攻击的软锁定瞄准和队伍仇恨系统。我们同意两者都需要工作,并将利用在抢先体验中学到的东西来决定如何修复它们,并继续改进。

我们在上线后的第一次更新中取得了很大进展,想给你们快速预览其中将到来的两件事。

第一是性别锁定职业。这是自9月网络测试以来最常见的反馈。当时我说我们会继续关注,从那以后我们一直在做这项工作。

我们正在逐个职业添加角色创建时的性别选择。第一个获得此选项的职业将是Warrior,女性Warrior计划在我们12月的第一次更新中推出。更多选项将在后续更新中跟进。我们的目标是在正式发布前从每个职业中移除性别锁定。

女性Warrior制作中
内部版本。最终版本可能有所不同。

这是目前的状态。*内部版本。最终版本可能有所不同。

第二是每个职业的第三种武器类型。这也将逐个职业实现。在第一次更新中,我们将为Warrior职业添加Gladius。它比性别工作进展得更远,所以与其描述它,不如看看团队正在做什么。

Gladius武器制作中
制作中。最终版本可能有所不同。

*制作中。最终版本可能有所不同。

最后,你们在抢先体验中会找到的世界。试玩只覆盖了Diamond Shores的一小部分。抢先体验开放了其余大部分,加上两个新区域Gylden Ruins和Astron Plains。那是60多个区域,大约是试玩的二十倍大小,有超过一千个探索和收集点。每个区域都有自己的故事、首领和地牢。

我们已经开始着手抢先体验上线后的工作。我们希望在你们有时间游玩后分享路线图,这样我们可以一起讨论并根据你们的反馈塑造它。预计在上线后不久推出。

抢先体验将于11月4日上午7:00(中国标准时间)开始。

感谢你们的耐心以及为试玩付出的时间。

在Auroria见,

Ham

Executive Producer, ArcheAge Chronicles

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