製作人Ham的信 — 從試玩到搶先體驗

你好,開拓者們!
首先,感謝所有遊玩Steam Next Fest試玩版的人。這是自9月網路測試以來我們第一次向所有人開放遊戲,來的人遠超預期。很多人在完成試玩後還停留很久分享回饋並在PvP中互相戰鬥,整個團隊都很喜歡看到這些。
我們閱讀了你們在Steam Next Fest期間發布的所有內容,你們給了我們很多工作:黑屏、斷線、啟動失敗、隊伍找不到彼此、聊天問題、戰鬥手感、某些技能和武器的平衡、性別鎖定職業等等。
搶先體驗還有幾天,我們想展示目前的狀況以及為上線修復的內容。顯然還有很多工作要做,這只是冰山一角。
啟動與連接
- 首次啟動時現在會出現著色器編譯畫面,讓你看到遊戲載入而不是黑屏
- 修復了試玩中的一些斷線和登入錯誤
- 修復了與某些防毒軟體一起啟動失敗的問題
- 改進了多顯示器支援和全螢幕切換
- 如果超採樣或幀生成在你的系統上不起作用,遊戲現在會自動切換設定並通知你
伺服器與隊伍
- 現在根據你的位置自動選擇地區,伺服器選擇畫面上的地區標籤更清晰
- 添加了巴西和新加坡伺服器
- 隊伍現在在Peace和Conflict頻道之間保持在一起,邀請在兩者中都有效
- 現在可以直接移動到隊伍隊長的頻道
- 地牢和副本進度現在在所有搶先體驗區域斷線後仍然保留
- 一些僅限單人的地牢部分現在可以組隊遊玩
戰鬥與平衡
- 降低了Wall of Fire的傷害,首領對最大HP縮放技能的抵抗更強
- 重新平衡了Wavesword的攻擊力和成長縮放,並重做了Longbow的Fire Arrow
- 調整了Warhammer、Hatchet、Elemental Staff閃電技能和Berserker的Forceful Lunge
- Fatal Strike現在更可靠地觸發,Slaughter在倒下的敵人身上使用時不再切換目標
- 用Parry繳械現在消耗更少耐久,技能更少穿過怪物
- 首領不再消失在牆後或地板下
- 在Traits中添加了新的屬性節點和四個新的Lunastone
控制與便利性
- 10個UI快捷鍵現在可以重新綁定,攝影機Y軸反轉可用於滑鼠和手柄的單獨設定
- 添加了平滑攝影機旋轉選項
- 你可以按住屬性按鈕連續提升,攀爬梯子不再消耗SP
- 眼鏡和面具現在可以在頭盔外觀上隱藏,並且有更多角色預設
- 客戶支援現在可以直接從ESC選單打開
- 為地區和世界頻道添加了聊天語言過濾器
我們的全球PM Don將繼續跟進更多變更。
我們在搶先體驗前選擇不急於求成的一件事是戰鬥的核心手感。體力、擊暈、移動速度、命中時的感覺:在所有這些方面,玩家之間的意見差異很大。把它做對需要超過幾週的時間。
所以我們成立了一個專門的戰鬥團隊。他們從Steam Next Fest回饋開始,將根據你們的遊玩方式和回饋在整個搶先體驗期間持續調整。這是我們選擇搶先體驗的重要原因之一。
同一個團隊也在負責遠程攻擊的軟鎖定瞄準和隊伍仇恨系統。我們同意兩者都需要工作,並將利用在搶先體驗中學到的東西來決定如何修復它們,並繼續改進。
我們在上線後的第一次更新中取得了很大進展,想給你們快速預覽其中將到來的兩件事。
第一是性別鎖定職業。這是自9月網路測試以來最常見的回饋。當時我說我們會繼續關注,從那以後我們一直在做這項工作。
我們正在逐個職業添加角色創建時的性別選擇。第一個獲得此選項的職業將是Warrior,女性Warrior計劃在我們12月的第一次更新中推出。更多選項將在後續更新中跟進。我們的目標是在正式發佈前從每個職業中移除性別鎖定。

這是目前的狀態。*內部版本。最終版本可能有所不同。
第二是每個職業的第三種武器類型。這也將逐個職業實現。在第一次更新中,我們將為Warrior職業添加Gladius。它比性別工作進展得更遠,所以與其描述它,不如看看團隊正在做什麼。

*製作中。最終版本可能有所不同。
最後,你們在搶先體驗中會找到的世界。試玩只覆蓋了Diamond Shores的一小部分。搶先體驗開放了其餘大部分,加上兩個新區域Gylden Ruins和Astron Plains。那是60多個區域,大約是試玩的二十倍大小,有超過一千個探索和收集點。每個區域都有自己的故事、首領和地牢。
我們已經開始著手搶先體驗上線後的工作。我們希望在你們有時間遊玩後分享路線圖,這樣我們可以一起討論並根據你們的回饋塑造它。預計在上線後不久推出。
搶先體驗將於11月4日上午7:00(中國標準時間)開始。
感謝你們的耐心以及為試玩付出的時間。
在Auroria見,
Ham
Executive Producer, ArcheAge Chronicles
XLGAMES