Anteprima del primo grande aggiornamento: dicembre 2026

Jay Lee, lead game designer di ArcheAge Chronicles, si presenta in camera per anticipare il primo grande aggiornamento, previsto a dicembre 2026, e le patch di novembre. Lo fa al posto del produttore Yongjin Ham, che questa settimana doveva presentare la roadmap ma si è ammalato ed è stato ricoverato nel fine settimana.
1 La lettera sul Tempering e perché parla Jay
L’altro ieri il team ha pubblicato una lettera sul Tempering. Jay sa che è stata una notizia difficile per molti, ma il sostegno ricevuto ha dato molta forza al team. Il contenuto di quella lettera è in le note di Jay sul ribilanciamento del Temper.
Dal lancio dell’Early Access il ritmo è stato forsennato. Jay riconosce che è stata una fatica fisica, e che il sostegno dei giocatori è ciò che permette al team di continuare a pubblicare aggiornamenti.
Questa settimana doveva parlare il produttore Ham per presentare la roadmap, ma si è ammalato ed è stato ricoverato nel fine settimana. Jay lo sostituisce con poco preavviso e chiede di non preoccuparsi troppo: Ham dovrebbe essere dimesso presto e tornare al lavoro domani o, al più tardi, la settimana prossima. Quando sarà di ritorno, presenterà la roadmap come previsto.
Jay non voleva farvi aspettare, quindi offre questa anticipazione. Precisa che oggi non è la roadmap completa. Il primo grande aggiornamento arriva a dicembre: prima uno sguardo a quanto previsto per quell’aggiornamento, poi un rapido riepilogo delle patch di novembre.
2 Il raid di Azhra

Una delle grandi novità dell’aggiornamento di dicembre è il raid di Azhra, la prossima grande sfida.
Nelle Gylden Ruins c’è un’area ancora nascosta. Alcuni giocatori l’hanno già notata: lì attende un dirigibile enorme e, da quel punto, si entra nel nido di Azhra.


Azhra ha un nome completo, ma il team lo rivelerà il giorno dell’aggiornamento. In questo raid si otterranno materiali per creare armi Legendary e light armor. Non sarà uno scontro facile: il raid di Celtak è stato completato con più facilità di quanto il team si aspettasse, e gli sviluppatori sono decisi a far sì che questo conti davvero.


L’aspetto di Azhra e le sfide che pone si vedranno in un video a parte, con più dettagli. Jay chiede di restare sintonizzati.
3 Female Warrior e il Gladius

Arriva qualcosa che molti aspettavate: un personaggio femminile per la classe Warrior. A partire dall’aggiornamento di dicembre si potrà giocare una Female Warrior. Il team continuerà a togliere le restrizioni di genere anche sulle altre classi.


Si aggiunge anche la terza arma della classe Warrior, il Gladius. Offre uno stile di combattimento diverso da quello delle armi Warrior attuali. Jay spera che siate curiosi di vedere come quest’arma cambia la classe.


4 Customization Tickets

Con questo aggiornamento arrivano anche i Customization Tickets. I Pioneer delle classi che ottengono nuove opzioni di genere riceveranno un ticket gratis. Non servirà creare un personaggio nuovo: si può conservare quello già sviluppato e passare al genere appena aggiunto.
5 Profile Customization

Jay presenta un nuovo modo di esprimersi: la personalizzazione del profilo. Si potranno modificare selfie scattati nel gioco e usarli come immagine del profilo, e scrivere un proprio messaggio di stato. Al di là del combattimento e della progressione, il team vuole aiutare i Pioneer a entrare in contatto e a esprimersi.
Questo è quanto risulta confermato per il grande aggiornamento di dicembre. Jay precisa che non è tutto: sta arrivando altro contenuto, non ancora confermato. Cita come esempio i World Events, anch’essi in lavorazione. Continuano inoltre a preparare vari miglioramenti di qualità della vita, che usciranno via via; quando potranno parlarne, li spiegherà più in dettaglio.
6 Hard Mode per Celtak e il Crimson Rift
Cosa succede fino all’aggiornamento di dicembre? Bisogna solo aspettare? Jay dice di no. A novembre continueranno a uscire aggiornamenti, inclusa la settimana prossima e quella successiva, e aggiungeranno contenuti non appena saranno pronti.

Il primo obiettivo è aggiungere, per la settimana prossima, Hard Mode a Celtak e al Crimson Rift. In Hard Mode i boss saranno molto più forti e ci sarà un ritardo di respawn, quindi servirà un approccio più impegnativo in ogni scontro. In cambio, le ricompense includono potenti Epic Lunastones. E non è tutto: il team sta anche valutando Hard Mode per altri POI, dungeon e l’Hereafter.

7 Miglioramenti di qualità della vita

Arriveranno anche, a partire dalla settimana prossima, miglioramenti come unirsi al canale di un amico o di un membro di gilda, il party matchmaking, l’approvazione manuale dell’ingresso in gilda, il rilascio dei plot contract e miglioramenti delle funzioni di gruppo. Jay precisa che sono solo alcuni di quelli che usciranno da quella settimana, e chiede di restare sintonizzati.
8 Più aggiornamenti, e più in fretta
In questo video Jay ha anticipato il primo grande aggiornamento di dicembre e ciò che arriva a novembre. Sa che c’è voglia di contenuti nuovi, ma prima dovevano stabilizzare il servizio e correggere i problemi del gioco, e per questo alcuni aggiornamenti hanno richiesto più tempo del previsto. Ora che hanno risolto un buon numero di errori, si aspettano di pubblicare aggiornamenti molto più in fretta di prima.
Ci vediamo nel gioco.
C’è ancora molto da migliorare, ma continueranno ad aggiornare in fretta e faranno il possibile per essere all’altezza. Jay chiede ancora un po’ di tempo: torneranno ancora meglio. E chiede di continuare a condividere sostegno, commenti e suggerimenti. Grazie.
Trascrizione completa
Traduzione integrale in italiano di quanto detto nel video, dai sottotitoli ufficiali in inglese (l’audio originale è in coreano). I nomi propri del gioco restano invariati.
[0:06]Ciao, Pioneer. Sono Jay Lee, lead game designer di ArcheAge Chronicles. Era da un po’ che non vi salutavo in un video.
[0:16]L’altro ieri abbiamo pubblicato una lettera sul Tempering. So che è stata una notizia difficile per molti di voi. Ma il sostegno che ci avete dimostrato ci ha dato molta forza.
[0:28]Dal lancio dell’Early Access il ritmo è stato forsennato. È stata una fatica fisica, ma il vostro sostegno ci tiene in piedi e ci dà la forza di continuare a pubblicare aggiornamenti.
[0:42]Il produttore Ham doveva parlare questa settimana e presentare la roadmap, ma si è ammalato ed è stato ricoverato nel fine settimana. Quindi intervengo io con poco preavviso. Non preoccupatevi troppo. Dovrebbe essere dimesso presto. Dovrebbe tornare al lavoro domani o, al più tardi, la settimana prossima. Quando sarà di ritorno, presenterà la roadmap come previsto.
[1:16]Non volevo farvi aspettare, quindi sono qui per darvi un’anticipazione. Oggi non è la roadmap completa. Il nostro primo grande aggiornamento arriva a dicembre. Vi farò un rapido sguardo a ciò che abbiamo in programma per quell’aggiornamento e poi coprirò brevemente le patch di questo novembre.
[1:46]Per prima cosa vorrei presentarvi una delle grandi novità: il raid di Azhra. L’aggiornamento di dicembre porterà il raid di Azhra come vostra prossima grande sfida.
[2:01]Nelle Gylden Ruins c’è un’area ancora nascosta. Alcuni di voi l’hanno già notata. Lì attende un dirigibile enorme. Da lì entrerete nel nido di Azhra.
[2:20]Azhra ha un nome completo, ma terremo quella rivelazione per il giorno dell’aggiornamento. In questo raid otterrete materiali per creare armi Legendary e light armor. Ma non sarà uno scontro facile. Avete completato il raid di Celtak con molta più facilità di quanto ci aspettassimo. I nostri sviluppatori sono decisi a far sì che questo conti davvero.
[2:45]Vi mostreremo l’aspetto di Azhra e le sfide che vi attendono in un video a parte, con più dettagli. Restate sintonizzati.
[3:02]Poi c’è qualcosa che molti di voi aspettavate: un personaggio femminile Warrior. Aggiungiamo un personaggio femminile per la classe Warrior. A partire dall’aggiornamento di dicembre potrete giocare una Female Warrior. E continueremo a togliere le restrizioni di genere anche sulle altre classi. Quindi restate sintonizzati.
[3:27]Aggiungiamo anche la terza arma della classe Warrior, il Gladius. Offre uno stile di combattimento diverso da quello delle armi Warrior attuali. Speriamo che siate curiosi di vedere come quest’arma nuova cambia la classe Warrior.
[3:43]C’è un’altra cosa che voglio condividere. Con questo aggiornamento aggiungiamo anche i Customization Tickets. I Pioneer che giocano classi con opzioni di genere appena disponibili riceveranno un ticket gratis. Non servirà creare un personaggio nuovo. Potrete conservare il personaggio che avete sviluppato e passare al genere appena aggiunto.
[4:09]Ora, un nuovo modo di esprimervi: la personalizzazione del profilo. Potrete modificare selfie che avete scattato nel gioco e usarli come immagine del profilo. Potrete anche scrivere un vostro messaggio di stato. Al di là del combattimento e della progressione, vogliamo aiutarvi a entrare in contatto con altri Pioneer e a esprimervi.
[4:33]Finora ho coperto ciò che è confermato per il grande aggiornamento di dicembre. Certo, non è tutto. Stiamo preparando altro contenuto, anche se non è ancora confermato. Per esempio, stavamo appena discutendo dei World Events. Anche quello è in lavorazione. Stiamo anche preparando vari miglioramenti di qualità della vita e continueremo a pubblicarli. Quando saranno pronti da presentare, ve li spiegherò più in dettaglio.
[5:07]Allora, cosa succede tra ora e l’aggiornamento di dicembre? Bisogna solo aspettare? Certo che no. Continueremo a pubblicare aggiornamenti a novembre, inclusa la settimana prossima e quella successiva. Aggiungeremo nuovi contenuti non appena saranno pronti.
[5:24]Per prima cosa, il nostro obiettivo è aggiungere la settimana prossima Hard Mode per Celtak e il Crimson Rift. In Hard Mode i boss saranno molto più forti. Ci sarà anche un ritardo di respawn, quindi servirà un approccio molto più impegnativo in ogni scontro. Con la difficoltà aggiunto arrivano come ricompensa potenti Epic Lunastones. E non è tutto. Stiamo anche valutando Hard Mode per altri POI, dungeon e l’Hereafter.
[5:57]Aggiungiamo anche cose come unirsi al canale di un amico o di un membro di gilda, il party matchmaking, l’approvazione manuale dell’ingresso in gilda, il rilascio dei plot contract e miglioramenti delle funzioni di gruppo. Questi sono solo alcuni dei miglioramenti che inizieremo a pubblicare dalla settimana prossima. Speriamo che restiate sintonizzati.
[6:20]Oggi ho anticipato il primo grande aggiornamento di dicembre e ciò che arriva questo novembre. Sappiamo che avete voglia di contenuti nuovi, ma prima dovevamo assicurare che il servizio fosse stabile e correggere i problemi del gioco. Per questo alcuni aggiornamenti hanno richiesto più tempo di quanto avremmo voluto. Ma ora che abbiamo risolto un buon numero di errori, ci aspettiamo di pubblicare aggiornamenti molto più in fretta di prima.
[6:53]C’è ancora molto da migliorare, ma continueremo a pubblicare aggiornamenti in fretta e faremo tutto il possibile per essere all’altezza delle vostre aspettative. Dateci ancora un po’ di tempo. Torneremo ancora meglio. Continuate a condividere il vostro sostegno, i commenti e i suggerimenti. Ci vediamo nel gioco. Grazie.