К содержанию
ArcheAge WorldArcheAge Chronicles

Превью первого крупного обновления: декабрь 2026

Бой в рейде Azhra: персонаж сражается с Azhra на открытой местности

Джей Ли, ведущий геймдизайнер ArcheAge Chronicles, выходит на камеру, чтобы заранее рассказать о первом крупном обновлении, запланированном на декабрь 2026 года, и о патчах ноября. Он выступает вместо продюсера Ёнджина Хама, который должен был на этой неделе представить дорожную карту, но заболел и в выходные попал в больницу.

▶ Смотреть оригинальное видео

1 Письмо о Tempering и почему говорит Джей

Позавчера команда опубликовала письмо о Tempering. Джей знает, что для многих это была тяжёлая новость, но поддержка игроков очень помогла команде. Содержание этого письма — в заметках Джея о пересмотре Temper.

С запуска Early Access темп был изнурительным. Джей признаёт, что это тяжело физически, и что именно поддержка игроков позволяет команде и дальше выпускать обновления.

На этой неделе должен был выступить продюсер Хам и представить дорожную карту, но он заболел и в выходные попал в больницу. Джей выходит вместо него в короткий срок и просит сильно не беспокоиться: Хама скоро выпишут, и он вернётся к работе завтра или, самое позднее, на следующей неделе. Когда он вернётся, представит дорожную карту, как и планировалось.

Джей не хотел заставлять вас ждать, поэтому даёт этот ранний обзор. Он подчёркивает, что сегодня это не полная дорожная карта. Первое крупное обновление выйдет в декабре: сначала короткий взгляд на то, что запланировано для этого обновления, затем краткий обзор ноябрьских патчей.

2 Рейд Azhra

Слайд: First Major Update December 2026, новый рейд-босс Azhra
Декабрьское обновление добавит рейд Azhra.

Одно из главных нововведений декабрьского обновления — рейд Azhra, следующее большое испытание.

В Gylden Ruins есть зона, которая по-прежнему скрыта. Некоторые игроки уже это заметили: там ждёт огромный воздушный корабль, и оттуда можно попасть в гнездо Azhra.

Бой в рейде Azhra: взрывы и огонь среди руин
Кадр боя из будущего рейда Azhra в объятых огнём руинах.
Крупный план Azhra с расправленными крыльями среди руин
Крупный план Azhra во время боя в руинах.

У Azhra есть полное имя, но команда раскроет его в день обновления. В этом рейде будут добываться материалы для крафта легендарного оружия Legendary и light armor. Бой будет непростым: рейд Celtak прошли гораздо легче, чем команда ожидала, и разработчики полны решимости сделать так, чтобы этот рейд действительно имел вес.

Azhra среди пламени, несколько персонажей в бою
Внешность Azhra и связанные с ним испытания покажут в отдельном видео.
Группа сражается с Azhra на поляне среди травы и огня
С огромного воздушного корабля в скрытой зоне Gylden Ruins можно попасть в гнездо Azhra.

Как выглядит Azhra и какие испытания ждут игроков, покажут в отдельном видео с большими подробностями. Джей просит следить за новостями.

3 Female Warrior и Gladius

Слайд: New Character & Weapon — Female Warrior и Gladius
В декабре появятся женский персонаж класса Warrior и оружие Gladius.

Дальше — то, чего многие ждали: женский персонаж для класса Warrior. С декабрьского обновления можно будет играть Female Warrior. Команда продолжит снимать ограничения по полу и с других классов.

Female Warrior с огромным оружием на тестовой арене (graybox)
С декабрьского обновления можно будет играть Female Warrior.
Female Warrior в боевой стойке, в контровом свете на graybox
Команда продолжит снимать ограничения по полу и с других классов.

Также добавляется третье оружие класса Warrior — Gladius. Оно предлагает стиль боя, отличный от нынешнего оружия Warrior. Джей надеется, что вам интересно, как это оружие изменит класс.

Два персонажа сражаются на graybox, демонстрируя Gladius
Gladius — третье оружие класса Warrior с иным стилем боя.
Более крупный план боя с Gladius на graybox
Джей надеется, что игрокам интересно, как Gladius изменит класс Warrior.

4 Customization Tickets

Слайд: Customization Tickets — keep your character, choose a new gender
Pioneer классов с новыми вариантами пола получат Customization Ticket бесплатно.

С этим обновлением также появляются Customization Tickets. Pioneer классов, у которых появятся новые варианты пола, получат билет бесплатно. Новый персонаж не нужен: можно сохранить уже прокачанного и переключиться на недавно добавленный пол.

5 Profile Customization

Слайд: Profile Customization — custom selfie profiles и personal status messages
Селфи из игры можно будет поставить на аватар и написать собственный статус.

Джей представляет новый способ самовыражения: настройку профиля. Можно будет редактировать селфи, сделанные в игре, и ставить их на аватар, а также писать собственный статус. Помимо боя и прогресса команда хочет помочь Pioneer общаться друг с другом и выражать себя.

Это то, что уже подтверждено для крупного декабрьского обновления. Джей подчёркивает, что это ещё не всё: готовится дополнительный контент, пока не подтверждённый. В качестве примера он называет World Events, которые тоже в работе. Кроме того, готовятся разные улучшения качества жизни, они будут выходить постепенно; когда о них можно будет рассказать, он объяснит подробнее.

6 Hard Mode для Celtak и Crimson Rift

Что будет до декабрьского обновления? Просто ждать? Джей говорит, что нет. В ноябре обновления продолжат выходить, в том числе на следующей неделе и через неделю, и новый контент добавят, как только он будет готов.

Слайд: Ongoing Updates — New Challenges & Improvements
Ноябрьские обновления продолжат выходить до крупного декабрьского обновления.

Первая цель — на следующей неделе добавить Hard Mode для Celtak и Crimson Rift. В Hard Mode боссы будут гораздо сильнее, появится задержка возрождения, так что к каждому бою придётся подходить заметно серьёзнее. За повышенную сложность полагаются мощные Epic Lunastones. И это ещё не всё: команда также рассматривает Hard Mode для других POI, подземелий и Hereafter.

Слайд: Hard Mode для Celtak и Crimson Rift, Epic Lunastones и другие режимы на рассмотрении
Цель — добавить Hard Mode на следующей неделе: более сильные боссы, задержка возрождения и награды Epic Lunastone.

7 Улучшения качества жизни

Слайд: Quality-of-Life Improvements со списком из пяти пунктов
Со следующей недели: переход в канал друга или согильдийца, party matchmaking, ручное одобрение вступления в гильдию, снятие plot contracts и улучшения группы.

Со следующей недели также появятся улучшения вроде перехода в канал друга или согильдийца, party matchmaking, ручного одобрения вступления в гильдию, снятия plot contracts и улучшений функций группы. Джей уточняет, что это лишь часть того, что начнут выпускать со следующей недели, и просит следить за новостями.

8 Обновления — и более быстрый темп

В этом видео Джей заранее рассказал о первом крупном декабрьском обновлении и о том, что выйдет в ноябре. Команда знает, что нового контента ждут, но сначала нужно было стабилизировать сервис и исправить проблемы в игре, поэтому некоторые обновления заняли больше времени, чем хотелось бы. Теперь, когда устранено немало ошибок, они рассчитывают выпускать обновления гораздо быстрее, чем раньше.

Увидимся в игре.

Ещё многое предстоит улучшить, но они будут выпускать обновления быстро и сделают всё возможное, чтобы оправдать ожидания. Джей просит ещё немного времени: они вернутся ещё лучше. И просит и дальше делиться поддержкой, отзывами и предложениями. Спасибо.

Полная расшифровка

Полный перевод на русский того, что сказано в видео, по официальным английским субтитрам (оригинальная озвучка — на корейском). Имена и термины игры сохранены.

[0:06]Здравствуйте, Pioneer. Я Джей Ли, ведущий геймдизайнер ArcheAge Chronicles. Давно не приветствовал вас в видео.

[0:16]Позавчера мы опубликовали письмо о Tempering. Я знаю, что для многих из вас это была тяжёлая новость. Но поддержка, которую вы нам оказали, очень помогла.

[0:28]С запуска Early Access темп был невероятным. Это тяжело физически, но ваша поддержка нас держит и даёт силы продолжать выпускать обновления.

[0:42]Продюсер Хам должен был выступить на этой неделе и представить дорожную карту, но он заболел и в выходные попал в больницу. Поэтому я выхожу вместо него в короткий срок. Пожалуйста, сильно не беспокойтесь. Его скоро должны выписать. Он должен вернуться к работе завтра или, самое позднее, на следующей неделе. Когда вернётся, представит дорожную карту, как и планировалось.

[1:16]Я не хотел заставлять вас ждать, поэтому я здесь, чтобы дать ранний обзор. Сегодня это не полная дорожная карта. Наше первое крупное обновление выйдет в декабре. Я кратко покажу, что мы запланировали для этого обновления, а затем коротко расскажу о патчах этого ноября.

[1:46]Сначала я хочу представить одно из главных нововведений: рейд Azhra. Декабрьское обновление принесёт рейд Azhra как ваше следующее большое испытание.

[2:01]В Gylden Ruins есть зона, которая по-прежнему скрыта. Некоторые из вас уже это заметили. Там ждёт огромный воздушный корабль. Оттуда вы попадёте в гнездо Azhra.

[2:20]У Azhra есть полное имя, но мы прибережём это раскрытие на день обновления. В этом рейде вы получите материалы для крафта легендарного оружия Legendary и light armor. Но бой будет непростым. Рейд Celtak вы прошли гораздо легче, чем мы ожидали. Наши разработчики полны решимости сделать так, чтобы этот рейд действительно имел вес.

[2:45]Как выглядит Azhra и какие испытания вас ждут, мы покажем в отдельном видео с большими подробностями. Следите за новостями.

[3:02]Дальше — то, чего многие из вас ждали: женский персонаж Warrior. Мы добавляем женского персонажа для класса Warrior. С декабрьского обновления вы сможете играть Female Warrior. И мы продолжим снимать ограничения по полу и с других классов. Так что следите за этим.

[3:27]Мы также добавляем третье оружие класса Warrior — Gladius. Оно предлагает стиль боя, отличный от нынешнего оружия Warrior. Мы надеемся, что вам интересно, как это новое оружие изменит класс Warrior.

[3:43]Есть ещё кое-что, чем я хочу поделиться. С этим обновлением мы также добавляем Customization Tickets. Pioneer, которые играют классами с только что открывшимися вариантами пола, получат билет бесплатно. Новый персонаж не понадобится. Вы сможете сохранить персонажа, которого уже прокачали, и переключиться на недавно добавленный пол.

[4:09]Теперь — новый способ самовыражения: настройка профиля. Вы сможете редактировать селфи, сделанные в игре, и ставить их на аватар. Вы также сможете написать собственный статус. Помимо боя и прогресса мы хотим помочь вам общаться с другими Pioneer и выражать себя.

[4:33]Пока я рассказал о том, что подтверждено для крупного декабрьского обновления. Конечно, это ещё не всё. Мы готовим дополнительный контент, хотя он ещё не подтверждён. Например, мы как раз обсуждали World Events. Это тоже в работе. Мы также готовим различные улучшения качества жизни и будем выпускать их постепенно. Когда о них можно будет рассказать, я объясню подробнее.

[5:07]Итак, что будет между сейчас и декабрьским обновлением? Просто ждать? Конечно, нет. Мы продолжим выпускать ноябрьские обновления, в том числе на следующей неделе и через неделю. Новый контент добавим, как только он будет готов.

[5:24]Сначала наша цель — на следующей неделе добавить Hard Mode для Celtak и Crimson Rift. В Hard Mode боссы будут гораздо сильнее. Также появится задержка возрождения, так что к каждому бою придётся подходить гораздо серьёзнее. Вместе с повышенной сложностью в награду идут мощные Epic Lunastones. И это ещё не всё. Мы также рассматриваем Hard Mode для других POI, подземелий и Hereafter.

[5:57]Мы также добавляем такие вещи, как переход в канал друга или согильдийца, party matchmaking, ручное одобрение вступления в гильдию, снятие plot contracts и улучшения функций группы. Это лишь некоторые из улучшений, которые мы начнём выпускать со следующей недели. Надеемся, вы будете ждать их с интересом.

[6:20]Сегодня я заранее рассказал о первом крупном декабрьском обновлении и о том, что выйдет в этом ноябре. Мы знаем, что вы ждёте новый контент, но сначала нужно было обеспечить стабильность сервиса и исправить проблемы в игре. Поэтому некоторые обновления заняли больше времени, чем нам хотелось бы. Но теперь, когда мы устранили немало ошибок, мы рассчитываем выпускать обновления гораздо быстрее, чем раньше.

[6:53]Ещё многое предстоит улучшить, но мы будем выпускать обновления быстро и сделаем всё возможное, чтобы оправдать ваши ожидания. Пожалуйста, дайте нам ещё немного времени. Мы вернёмся ещё лучше. Продолжайте делиться поддержкой, отзывами и предложениями. Увидимся в игре. Спасибо.