Aperçu de la première grande mise à jour : décembre 2026

Jay Lee, lead game designer d’ArcheAge Chronicles, passe devant la caméra pour donner un aperçu de la première grande mise à jour, prévue en décembre 2026, et des rustines prévues en novembre. Il remplace le producteur Yongjin Ham, qui devait présenter la feuille de route cette semaine mais est tombé malade et a été hospitalisé pendant le week-end.
1 La lettre sur le Tempering, et pourquoi c’est Jay qui parle
Avant-hier, l’équipe a publié une lettre sur le Tempering. Jay sait que c’était une nouvelle difficile pour beaucoup de joueurs, mais le soutien reçu leur a donné beaucoup de force. Cette lettre est détaillée dans les notes de Jay sur le rééquilibrage du Temper.
Depuis le lancement de l’Early Access, le rythme a été infernal. Jay reconnaît que c’est épuisant physiquement, et que le soutien des joueurs est ce qui permet à l’équipe de continuer à publier des mises à jour.
Le producteur Ham devait s’exprimer cette semaine et présenter la feuille de route, mais il est tombé malade et a été hospitalisé pendant le week-end. Jay le remplace au court délai et demande de ne pas trop s’inquiéter : Ham devrait bientôt sortir de l’hôpital et reprendre le travail demain, ou la semaine prochaine au plus tard. Une fois de retour, il présentera la feuille de route comme prévu.
Jay ne voulait pas vous laisser attendre, d’où cet aperçu. Il précise qu’il ne s’agit pas aujourd’hui de la feuille de route complète. La première grande mise à jour arrive en décembre : d’abord un coup d’œil à ce qui est prévu pour cette mise à jour, puis un bref tour d’horizon des rustines de novembre.
2 Le raid d’Azhra

L’une des grandes nouveautés de la mise à jour de décembre est le raid d’Azhra, le prochain grand défi.
Dans les Gylden Ruins, une zone reste encore cachée. Certains joueurs l’ont déjà remarquée : un immense vaisseau y attend, et c’est de là que l’on entre dans le nid d’Azhra.


Azhra a un nom complet, mais l’équipe le révélera le jour de la mise à jour. Dans ce raid, on obtiendra des matériaux pour fabriquer des armes Legendary et de la light armor. Le combat ne sera pas facile : le raid de Celtak a été terminé bien plus facilement que prévu, et les développeurs sont décidés à ce que celui-ci compte vraiment.


L’apparence d’Azhra et les défis qui l’accompagnent seront montrés dans une autre vidéo, plus détaillée. Jay demande de rester attentifs.
3 Female Warrior et le Gladius

Vient ensuite quelque chose que beaucoup attendaient : un personnage féminin pour la classe Warrior. À partir de la mise à jour de décembre, il sera possible de jouer une Female Warrior. L’équipe continuera aussi de lever les restrictions de genre sur les autres classes.


La mise à jour ajoute aussi la troisième arme de la classe Warrior, le Gladius. Elle propose un style de combat différent de celui des armes Warrior actuelles. Jay espère que vous avez hâte de voir comment cette arme fait évoluer la classe.


4 Customization Tickets

Cette mise à jour ajoute aussi des Customization Tickets. Les Pioneers des classes qui gagnent de nouvelles options de genre recevront un ticket gratuit. Pas besoin de créer un nouveau personnage : on peut garder celui que l’on a déjà fait progresser et passer au genre nouvellement ajouté.
5 Profile Customization

Jay présente ensuite une nouvelle façon de s’exprimer : la personnalisation du profil. On pourra retoucher des selfies pris dans le jeu et les utiliser comme photo de profil, et rédiger son propre message de statut. Au-delà du combat et de la progression, l’équipe veut aider les Pioneers à entrer en contact et à s’exprimer.
Voilà ce qui est confirmé pour l’instant pour la grande mise à jour de décembre. Jay précise que ce n’est pas tout : l’équipe prépare davantage de contenu, pas encore confirmé. Les World Events, par exemple, sont aussi en préparation. Ils travaillent également à diverses améliorations de qualité de vie, qu’ils continueront de publier ; dès qu’ils pourront en parler, il les expliquera plus en détail.
6 Hard Mode pour Celtak et le Crimson Rift
Que se passe-t-il d’ici la mise à jour de décembre ? Faut-il simplement attendre ? Jay répond que non, bien sûr. Des mises à jour de novembre continueront de sortir, y compris la semaine prochaine et la suivante, et du contenu sera ajouté dès qu’il sera prêt.

Le premier objectif est d’ajouter, pour la semaine prochaine, le Hard Mode à Celtak et au Crimson Rift. En Hard Mode, les boss seront bien plus puissants et un délai de respawn s’appliquera, ce qui exigera une approche beaucoup plus exigeante à chaque combat. En contrepartie, les récompenses incluent de puissantes Epic Lunastones. Et ce n’est pas tout : l’équipe envisage aussi le Hard Mode pour d’autres POI, des donjons et le Hereafter.

7 Améliorations de qualité de vie

Arriveront aussi, à partir de la semaine prochaine, des améliorations comme rejoindre le canal d’un ami ou d’un membre de guilde, le party matchmaking, l’approbation manuelle des candidatures de guilde, la libération des plot contracts et des améliorations des fonctions de groupe. Jay précise que ce n’est qu’une partie de ce qui commencera à sortir la semaine prochaine, et il invite les joueurs à rester attentifs.
8 Des mises à jour, plus rapidement
Dans cette vidéo, Jay a donné un aperçu de la première grande mise à jour de décembre et de ce qui arrive en novembre. L’équipe sait que les joueurs ont hâte d’avoir du contenu nouveau, mais il fallait d’abord stabiliser le service et corriger les problèmes du jeu, ce qui a retardé certaines mises à jour plus que prévu. Maintenant qu’un bon nombre de bugs ont été résolus, ils s’attendent à publier des mises à jour bien plus vite qu’avant.
On se retrouve dans le jeu.
Il reste encore beaucoup à améliorer, mais ils continueront de publier vite et feront de leur mieux pour être à la hauteur. Jay demande un peu plus de temps : ils reviendront encore meilleurs. Il demande aussi de continuer à partager soutien, retours et suggestions. Merci.
Transcription complète
Traduction intégrale en français de ce qui est dit dans la vidéo, d’après les sous-titres officiels en anglais (l’audio original est en coréen). Les noms propres du jeu sont conservés.
[0:06]Bonjour, Pioneers. Je suis Jay Lee, lead game designer d’ArcheAge Chronicles. Cela faisait un moment que je ne vous avais pas salués en vidéo.
[0:16]Avant-hier, nous avons publié une lettre sur le Tempering. Je sais que c’était une nouvelle difficile pour beaucoup d’entre vous. Mais le soutien que vous nous avez témoigné nous a donné beaucoup de force.
[0:28]Depuis le lancement de l’Early Access, le rythme a été infernal. C’est épuisant physiquement, mais votre soutien nous porte et nous donne la force de continuer à publier des mises à jour.
[0:42]Le producteur Ham devait s’exprimer cette semaine et présenter la feuille de route, mais il est tombé malade et a été hospitalisé pendant le week-end. Je le remplace donc au court délai. Ne vous inquiétez pas trop. Il devrait bientôt sortir de l’hôpital. Il reprendra le travail demain, ou la semaine prochaine au plus tard. Une fois de retour, il présentera la feuille de route comme prévu.
[1:16]Je ne voulais pas vous laisser attendre, alors je suis là pour vous donner un aperçu. Aujourd’hui n’est pas la feuille de route complète. Notre première grande mise à jour arrive en décembre. Je vais vous faire un tour rapide de ce que nous prévoyons pour cette mise à jour, puis aborder brièvement les rustines de ce mois de novembre.
[1:46]Je voudrais d’abord vous présenter l’une des grandes nouveautés : le raid d’Azhra. La mise à jour de décembre apportera le raid d’Azhra comme votre prochain grand défi.
[2:01]Il y a, dans les Gylden Ruins, une zone qui reste cachée. Certains d’entre vous l’ont déjà remarquée. Un immense vaisseau y attend. De là, vous entrerez dans le nid d’Azhra.
[2:20]Azhra a un nom complet, mais nous garderons cette révélation pour le jour de la mise à jour. Dans ce raid, vous obtiendrez des matériaux pour fabriquer des armes Legendary et de la light armor. Mais le combat ne sera pas facile. Vous avez terminé le raid de Celtak bien plus facilement que nous ne l’attendions. Nos développeurs sont décidés à ce que celui-ci compte vraiment.
[2:45]Nous vous montrerons l’apparence d’Azhra et les défis qui vous attendent dans une autre vidéo, plus détaillée. Restez attentifs.
[3:02]Ensuite vient quelque chose que beaucoup d’entre vous attendaient : un personnage féminin Warrior. Nous ajoutons un personnage féminin pour la classe Warrior. À partir de la mise à jour de décembre, vous pourrez jouer une Female Warrior. Et nous continuerons aussi de lever les restrictions de genre sur les autres classes. Restez donc attentifs.
[3:27]Nous ajoutons aussi la troisième arme de la classe Warrior, le Gladius. Elle offre un style de combat différent de celui des armes Warrior actuelles. Nous espérons que vous avez hâte de voir comment cette nouvelle arme fait évoluer la classe Warrior.
[3:43]J’ai encore une chose à partager. Cette mise à jour ajoute aussi des Customization Tickets. Les Pioneers qui jouent des classes dont les options de genre viennent d’être débloquées recevront un ticket gratuit. Vous n’aurez pas besoin de créer un nouveau personnage. Vous pourrez garder le personnage que vous avez fait progresser et passer au genre nouvellement ajouté.
[4:09]Parlons maintenant d’une nouvelle façon de vous exprimer : la personnalisation du profil. Vous pourrez retoucher des selfies pris dans le jeu et les utiliser comme photo de profil. Vous pourrez aussi écrire votre propre message de statut. Au-delà du combat et de la progression, nous voulons vous aider à entrer en contact avec d’autres Pioneers et à vous exprimer.
[4:33]J’ai pour l’instant couvert ce qui est confirmé pour la grande mise à jour de décembre. Bien sûr, ce n’est pas tout. Nous préparons davantage de contenu, même s’il n’est pas encore confirmé. Nous venions par exemple de discuter des World Events. Cela aussi est en préparation. Nous préparons également diverses améliorations de qualité de vie, et nous continuerons de les publier. Dès qu’elles seront prêtes à être présentées, je vous les expliquerai plus en détail.
[5:07]Alors, que se passe-t-il d’ici la mise à jour de décembre ? Faut-il simplement attendre ? Bien sûr que non. Nous continuerons de publier des mises à jour en novembre, y compris la semaine prochaine et la suivante. Nous ajouterons du contenu dès qu’il sera prêt.
[5:24]D’abord, notre objectif est d’ajouter la semaine prochaine le Hard Mode pour Celtak et le Crimson Rift. En Hard Mode, les boss seront bien plus puissants. Il y aura aussi un délai de respawn, il faudra donc une approche beaucoup plus exigeante à chaque combat. Avec la difficulté s’ajoutent de puissantes Epic Lunastones en récompense. Et ce n’est pas tout. Nous envisageons aussi le Hard Mode pour d’autres POI, des donjons et le Hereafter.
[5:57]Nous ajoutons aussi des choses comme rejoindre le canal d’un ami ou d’un membre de guilde, le party matchmaking, l’approbation manuelle des candidatures de guilde, la libération des plot contracts et des améliorations des fonctions de groupe. Ce n’est qu’une partie des améliorations que nous commencerons à publier à partir de la semaine prochaine. Nous espérons que vous les attenderez avec intérêt.
[6:20]Aujourd’hui, j’ai donné un aperçu de la première grande mise à jour de décembre, ainsi que de ce qui arrive en novembre. Nous savons que vous avez hâte d’avoir du contenu nouveau, mais nous devions d’abord assurer la stabilité du service et corriger les problèmes du jeu. Certaines mises à jour ont donc pris plus de temps que nous l’aurions souhaité. Maintenant qu’un bon nombre de bugs ont été résolus, nous pensons publier des mises à jour bien plus vite qu’avant.
[6:53]Il reste encore beaucoup à améliorer, mais nous continuerons de publier vite et ferons tout notre possible pour être à la hauteur de vos attentes. Accordez-nous encore un peu de temps. Nous reviendrons encore meilleurs. Continuez à partager votre soutien, vos retours et vos suggestions. On se retrouve dans le jeu. Merci.